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골든블루 위너스컵 1차

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대회배너

2019 GOLFZON TOURNAMENT

 

Rule & Etiquette

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

골프존토너먼트 조직위원회

 

 

 

 

 

 

프로들의 열정과 꿈새로운 도전

세상에 없던 시뮬레이션 골프 프로 투어

GTOUR

 

GTOUR GOLFZON VISION 시스템에서 개최되는

세계 최초의 시뮬레이션 골프 프로 투어입니다.

국내외 프로골프협회 소속 프로 골퍼들과 골프존 최고 등급인

마스터 등급이 펼치는 GTOUR 프로 회원들의 대결이 펼쳐집니다.

 

 

 

 

골프존 아마추어 최강자를 가린다!

GATOUR (GOLFZON Amateur Tour)

 

골프존 라이브에 가입된 전국 골프존 시스템을 이용하여,

매월 최종 우승자를 가리는 순수 아마추어 골프 대회입니다.

기존 GLT, LGLT 등 골프존 아마추어 대회를 통합하여

2019년도부터 새로운 골프 문화로 도약하고자 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

서 문

2019 시즌 시뮬레이션 골프 규칙

 

골프존토너먼트는 2007 GLT 아마추어 대회를 시작으로아마추어 대회인 GATOUR, 스폰서 GLF, GPC 투어매장 및 개인 GLF, 각종 이벤트 대회 등이 개최되고 있으며, 2012년에는 세계 최초의 시뮬레이션 프로 골프 대회인'GTOUR'가 출범하여 연간 3 3,000개 이상의 다양한 대회들이 진행되고 있습니다.

본 책자는 R&A 골프 규정을 바탕으로시뮬레이션 골프의 특수성을 고려한 규정이 적용된 골프존토너먼트 규칙의 총 결산물입니다.

골프 규칙은 형평성과 명확성에 그 근간을 두어야 하므로 R&E 책자는 대회 시스템의 업그레이드 및 경기 위원회의 규정 변경 결정에 따라 정기적인 검토 및 개정을 거쳐 발간되고 있습니다.

본 규칙은 골프존토너먼트인 GTOUR, GATOUR, 각종 GLF에 참가하는 모든 아마추어 또는 프로 골퍼들에게 적용되며이외에 해당 대회의 대회 요강공지 사항 및 Local Rule 등이 적용됩니다.

실제 필드가 아닌 시스템상에서 경기가 진행되기 때문에 필드 골프의 규칙과는 일부 다른 규칙들이 존재하나시뮬레이션 골프 역시 '골프'라는 스포츠에 근간을 두고 있으므로 골프의 기본 정신은 그대로 적용됩니다.

골프는 스스로 심판하는 경기이며진정한 골프의 즐거움을 얻기 위해서는 우선 본 대회 규칙을 정확히 숙지하여 성실히 준수하고무엇보다 다른 플레이어를 배려하는 '골프의 기본 정신'을 충분히 이해하여 올바른 경기를 하는 것이 중요합니다.

끝으로 본 규정집이 나오기까지 수고해 주신 골프존토너먼트 경기 위원회 경기위원님 및 관련 부서와 도움을 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.

 

 

 

 

 

C O N T E N T S

 

1장 에티켓

서론 ˙ 07

게임의 기본 정신 ˙ 07

안전 ˙ 07

다른 플레이어에 대한 배려 ˙ 07

경기속도 ˙ 08

센서와 스윙플레이트 보호 ˙ 08

결론위반 시의 벌 ˙ 08

 

2장 경기 규칙

1조 경기 ˙ 09

2조 매치 플레이 ˙ 09

3조 스트로크 플레이 ˙ 010

4조 클럽 ˙ 011

5조 볼 ˙ 014

6조 플레이어 ˙ 015

7조 연습 ˙ 019

8조 어드바이스 ˙ 020

9조 타수의 보고 ˙ 021

10조 플레이 순서 ˙ 022

11조 티잉 그라운드 ˙ 023

12조 볼 찾기와 확인 ˙ 024

13조 볼은 있는 그대로의 상태로 플레이 ˙ 024

14조 볼을 치는 방법 ˙ 025

15조 교체한 볼오구 ˙ 027

16조 퍼팅 그린 ˙ 028

17조 깃대 ˙ 029

18조 정지된 볼이 움직인 경우 ˙ 029

19조 움직이고 있는 볼이 방향이 변경되거나 정지된 경우 ˙ 029

20조 볼을 집어 올리기드롭하기 및 플레이스하기오소에서의 플레이 ˙ 030

21조 볼의 닦기 ˙ 032

22조 플레이에 원조 또는 방해가 되는 볼 ˙ 032

23조 루즈 임페디먼트 ˙ 032

24조 장해물 ˙ 032

25조 비정상적인 코스 상태지면에 박힌 볼 및 다른 퍼팅 그린 ˙ 034

26조 워터 헤저드(래터럴 워터 해저드 포함) ˙ 034

27조 분실구 또는 아웃 오브 바운드 볼잠정구 ˙ 034

28조 언플레이어블 볼 ˙ 035

29조 스리섬과 포섬 ˙ 035

30조 스리볼베스트 볼 및 포볼 매치 플레이 ˙ 036

31조 포볼 스트로크 플레이 ˙ 037

32조 보기파 및 스테이블포드 경기 ˙ 039

33조 경기 위원회 ˙ 041

34조 분쟁과 재정 ˙ 043

35조 골프존시스템 ˙ 044

 

3장 대회규정

1조 초청 및 추천 선수 ˙ 045

2조 선수 등록 ˙ 045

3조 기권 통보 ˙ 045

4조 부스출입 ˙ 045

5조 에티켓 위반 ˙ 045

6조 촬영 협조 ˙ 046

7조 항의 ˙ 046

8조 연습 규정 ˙ 046

9조 개회식 및 시상식 참석 ˙ 046

10조 복장 및 패치 부착 ˙ 046

11조 나스모 ˙ 046

12조 부정행위 ˙ 047

13조 시상 규정 ˙ 047

14조 실사 규정 ˙ 047

 

4장 대회 참가자(선수회칙

1조 기본자세 ˙ 048

2조 가입 및 탈퇴 ˙ 048

3조 대회 참가 및 규정 준수 ˙ 048

4조 방송 및 프레스 응대 ˙ 049

5조 공식 행사 참석 ˙ 049

6조 상벌 위원회 ˙ 049

7조 기타 ˙ 050

 

5장 토너먼트 상벌 규정

총칙 ˙ 051

표창 ˙ 052

징계 ˙ 053

 

1

에티켓

 

 

 

서론 (Introduction)

본 장은 골프 게임을 할 때 지켜야 할 매너(Manner)에 관한 지침을 규정한다.

모든 플레이어가 이를 준수한다면 게임에서 최대한의 즐거움을 얻을 수 있을 것이다가장 중요한 원칙은 코스에서 항상 다른 플레이어를 배려(配慮)하는 일이다.

 

게임의 기본 정신 (The Spirit of the Games)

골프는 대부분 심판원의 감독 없이 플레이 된다골프 게임은 다른 플레이어들을 배려하고 규칙을 준수하는 사람의 성실성 여하에 달려 있다그리고 모든 플레이어는 경기하는 방법과 관계없이 언제나 절제된 태도로 행동하고 예의를 지키며 스포츠맨십을 발휘하여야 한다이것이 골프 게임의 기본 정신이다.

 

안전 (Safety)

플레이어는 스트로크 또는 연습 스윙을 할 때 클럽으로 다칠 만한 가까운 곳 또는 볼이 스크린을 맞고 튀어서 다칠 만한 위치에 아무도 없는가를 확인하여야 한다.

 

다른 플레이어에 대한 배려 (Consideration for Other Players)

소란이나 정신 집중 방해의 금지

플레이어는 항상 코스에서 다른 플레이어들을 배려하여야 하며 움직이거나말하거나불필요한 잡음을 내서 그들의 플레이를 방해해서는 안 된다.

플레이어는 부스로 가져간 전자 기기(器機)가 다른 플레이어들을 혼란 시키지 않는다는 것을 확인하여야 한다.

티잉 그라운드 위에서 플레이어는 자신의 플레이 순서가 올 때까지 자신의 볼을 티업해서는 안 된다그리고 플레이어들은 다른 플레이어가 플레이하려고 할 때 볼 가까이나 바로 앞에 혹은 바로 뒤에 서서도 안 되며나스모 카메라 앞에 서서도 안 된다.

 

경기 중 흡연

플레이 중에(경기부스 안에서의 흡연은 다른 비흡연 플레이어들에게 방해될 수 있으므로반드시 부스 밖 별도의 흡연 가능 구역에서 흡연하도록 한다.

 

퍼팅 그린 위에서

퍼팅 그린 위에서 플레이어는 스윙플레이트 퍼팅 라인에 어떠한 표시로 기록할 수 없다.

 

스코어 기록

스크린 좌측 상당 위의 스코어를 확인하도록 하며순위 기록의 경우 한 홀 종료 후 다음 홀 이동 시 확인할 수 있도록 한다.

 

경기 속도 (Pace of Play)

약간 빠른 경기 속도 및 유지

플레이어는 약간 빠른 속도로 플레이하여야 한다위원회는 모든 플레이어가 준수해야 할 경기 속도 지침을 제정할 수 있다옆 부스의 조()와 속도를 맞추어 나가는 일은 그 조의 책임이다.

 

플레이할 준비

플레이어는 플레이 순서가 왔을 때 바로 플레이할 수 있도록 준비하여야 한다.

 

OUT OF BOUND

GS 시스템의 순서에 따라 다시 샷을 할 수 있도록 한다.

 

센서 및 스윙 플레이트 보호

볼 센서

플레이어는 시스템의 볼 센서를 클럽으로 치거나 혹은 연습 스윙으로 인해 치지 않도록 주의하도록 하며파손 및 훼손 시에는 본인이 책임을 져야 한다.

 

불필요한 손상의 방지

플레이어는 연습 스윙을 할 때 매트를 강하게 내리치거나화가 나서 또는 다른 이유로 클럽 헤드로 지면을 내리쳐서 스윙플레이트가 손상되지 않도록 주의하여야 한다.

 

결론(Conclusion): 위반 시의 벌

플레이어들이 본 장의 지침을 준수할 경우각자가 더 유쾌한 게임을 즐기게 될 것이다.

플레이어가 라운드 중에 또는 어떤 기간에 걸쳐계속해서 이 지침을 무시하고 다른 사람에게 피해를 준 경우위원회는 위반 플레이어에 대하여 적절한 징계 조치(懲戒措置)를 고려하도록 권장한다이러한 징계 조치에는 예를 들어부스에서 한정된 기간 플레이가 금지되거나 일정한 횟수의 경기 참가가 금지되는 조치가 포함된다이것은 본 지침에 따라서 플레이하려는 다수의 이익을 보호한다는 관점에서 정당하다고 인정할 수 있다위원회는 플레이어가 중대한 에티켓을 위반했을 경우 규칙에 따라 그 플레이어를 경기 실격 시킬 수 있다골프존에서는 시뮬레이션 골프 시합의 특성상 아래와 같은 경기 조건과 로컬 룰을 제정하며 상황 발생 시 골프존 경기위원회의 규칙 해석과 판정이 최종이다.

 

 

 

 

 

 

2

경기규칙

 

 

 

1조 경기

 

1-1. 총칙

골프존 시뮬레이션 골프 게임은 경기 위원회(이하 '위원회')의 규칙에 따라 골프존 시뮬레이터 시스템 내에서 볼을 클럽으로 시스템이 인정하는 지정 구역에서 플레이하여 한번 스트로크 또는 연속적인 스트로크로 홀에 넣는 것으로 이루어진다.

 

1-2. 볼의 움직임이나 자연적 상태의 변경에 영향을 미치는 행동

플레이어는 인플레이볼의 움직임에 영향을 줄 의도로 어떤 행동을 하거나 한 볼의 플레이에 영향을 미칠 의도로 자연적 상태를 변경시키거나 시스템의 정상적인 인지를 방해하는 행위를 해서는 안 된다.

 

규칙 1-2의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타

?   규칙 1-2의 중대한 위반일 때 위원회는 경기 실격 및 그 이상의 벌을 줄 수 있다.

 

1-3. 합의의 반칙

플레이어는 규칙의 적용을 배제하거나 받은 벌을 면제하기로 합의해서는 안 된다.

 

위반에 대한 반칙은

?   매치 플레이양편 모두 경기 실격

?   스트로크 플레이관련 경기자 경기 실격

(스트로크 플레이에서 잘못된 순서에 의하여 플레이하기로 합의한 경우 규칙 제10-2 참조)

 

1-4. 규칙에 없는 사항

분쟁의 쟁점이 규칙에 규정되어 있지 않았을 때 형평의 이념에 따라 재정하여야 한다.

 

2조 매치 플레이

 

2-1. 총칙

위원회가 따로 정한 경우를 제외하고 매치는 한 편이 다른 편에 대항하여 정규라운드를 플레이하는 것으로 이루어진다매치 플레이에서는 홀마다 승패를 결정한다규칙에 따로 정한 경우를 제외하고 더 적은 스트로크 수로 볼을 홀에 넣은 편이 그 홀의 승자가 된다.

매치의 상태를 표현할 때에는 몇 개 '홀 업(HOLE UP)' 또는 '올 스퀘어(ALL SQUERE - A/S)' 그리고 '몇 홀 남았다'라는 용어를 사용한다.

이긴 홀 수가 플레이 할 나머지 홀 수와 같은 때에 그편은 '도미'라고 한다매치의 상태는 골프존 시스템이 지정하는 표현을 따른다.

 

2-2. 비긴 홀

양편이 같은 스트로크 수로 홀 아웃 하면 그 홀은 비긴 것이다플레이어가 홀 아웃 하였고 그의 상대방이 그 홀을 비기기 위한 1 스트로크를 남겨 놓고 있을때는 홀 아웃한 플레이어가 만일 그 후에 벌을 받더라도 그 홀은 비긴 것이다.

 

2-3. 매치의 승자

매치에서 한 편이 경기를 끝내지 않은 홀 수보다 더 많은 수의 홀을 이긴 다른 편이 승자가 된다위원회는 동점이 된 경우승패가 결정될 때까지 정규 라운드를 몇 홀이라도 연장할 수 있다.

 

2-4. 매치나 홀의 양보 또는 다음 스트로크 면제

플레이어는 1회의 매치를 시작하기 전 또는 끝나기 전에 경기 위원회에서 승인하는 경우 그 매치의 승리를 양보할 수 있다.

양보는 사절하거나 철회할 수 없다.

 

2-5. 처리 절차에 관한 의문분쟁과 클레임

매치 플레이에서 플레이어들 사이에 의문이나 분쟁이 생기면 플레이어는 클레임을 제기(提起)할 수 있다.

클레임을 제기하는 플레이어가 (i) 클레임을 제기한다는 것과 (ii) 상황에 관한 사실 그리고 (iii) 재정을 원한다는 것 등을 그의 상대방에게 클레임 제기에 관한 통보한 때에만 위원회는 클레임을 수리할 수 있다클레임은 그 매치의 플레이어 중 1명이라도 홀 아웃 하기 전에 또는 매치의 마지막 홀이면 그 매치의 플레이어 전원이 홀 아웃 하기 전에 그 클레임을 제기하여야 한다.

클레임을 제기하는 플레이어가 사전에 몰랐던 사실에 관한 클레임이거나 또는 상대방이 그에게 오보를 제공한 경우가 아니면 위원회는 시한이 지나서 제기한 클레임을 수리해서는 안 된다매치의 결과가 일단 공식 발표된 후에는플레이어가 상대방이 오보를 제공하고 있는 것을 스스로 인지하고 있다고 위원회가 확신하지 않는 한위원회는 시한이 지난 뒤에 제기된 클레임을 수리해서는 안 된다.

 

2-6. 일반의 벌

매치 플레이에서는 규칙에 따로 정한 경우를 제외하고규칙 위반의 벌은 그 홀의 패로 한다.

 

 

3조 스트로크 플레이

 

3-1. 총칙우승자

스트로크 플레이 경기는 경기자들이 1 또는 2 이상 정규라운드의 각 홀에서 경기하고 각 라운드에 대하여 각 홀에서 낸 그로스 스코어가 기록된 골프존 시스템의 스코어 기록을 토대로 이루어진다위원회가 부과한 벌타가 있는 경우는 위원회가 결정하는 스코어가 최종이다.

각 경기자는 경기에서 각기 다른 경기자에 대항하여 플레이한다.

또는 2 이상의 정규 라운드에서 가장 적은 스트로크 수로 플레이한 경기자를 우승자로 한다.

핸디캡 적용 경기에서는 1 또는 2 이상의 정규 라운드에서 가장 적은 네트 스코어를 기록한 자를 우승으로 한다.

 

3-2. 홀아웃하지 않은 경우

경기자는 홀 아웃 하기 전에 그 잘못을 바로잡지 않으면 안 되며경기 종료 전까지 그 잘못을 바로잡지 않으면 그 경기자는 그 경기 실격이 된다 속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.

 

3-3. 처리 절차에 관한 의문

a. 처리 절차

스트로크 플레이에서 한 홀의 플레이 중에 경기자가 자신의 권리 또는 올바른 처리 절차에 관하여 의문이 있는 경우결선 대회에서 경기자는 즉시 경기를 멈추고 경기 위원회에 의문을 제시할 수 있다시뮬레이션 골프의 특성상 2볼 플레이는 할 수 없다.

 

*의문이 되는 상황을 처리하기 전에 경기자가 그다음의 행동을 하면 규칙 3-3은 적용되지 않는다따라서 경기자는 의문이 되는 상황 발생 시 즉시 경기를 멈추고 위원회에 보고해야 한다.

 

b. 그 홀의 스코어 결정

시뮬레이션 골프의 특성상 2볼 플레이를 할 수 없으므로 그 홀의 스코어는 시스템이 인정하는 스코어가 그 홀의 스코어가 되며만약 시스템상으로 잘못된 스코어를 즉시 수정할 수 없는 경우에는 경기 위원회의 결정에 따라 그 홀의 스코어를 경기 위원회에서 별도로 결정하여 정정 발표할 수 있다.

 

3-4. 규칙을 따르기를 거부

경기자가 다른 경기자의 권리에 영향을 미치는 규칙을 따르는 것을 거부한 경우 그 경기자는 경기 실격이 된다.

 

3-5. 일반의 벌

스트로크 플레이에서는 위원회가 따로 정한 경우를 제외하고 규칙 위반의 벌은 2타로 한다.

 

4조 클럽

 

클럽의 적합성에 관하여서는 R&A 규정 및 위원회 결정에 따라야 한다비정상적인 클럽이란 위원회에서 인정하지 않는 일반적이지 않은 클럽을 의미하며경기 중 비정상적인 클럽을 사용해서는 안 된다.

 

*아마추어 대회의 경우 상기 규칙이 적용되지 않을 수 있지만위원회에서 정한 경우 위원회에서 인정한 클럽을 사용해야 한다.

 

4-1. 클럽의 형태와 구조

 

a. 총칙

플레이어의 클럽은 R&A에서 지정한 규정규격 및 해석에 적합하지 않으면 안 된다.

 

*위원회는 플레이어가 휴대한 드라이버는 R&A가 발행한 현행 적격(適格드라이버 헤드 목록에 등재(登載)된 것과 같은 모델과 로프트를 확인받은 클럽 헤드를 부착한 클럽이 아니면 안 된다는 것을 요구할 수 있다.

 

b. 마모와 개조

신품이 규칙에 맞는 클럽이라면 정상적인 사용을 통하여 마모된 후에도 규칙에 적합한 것으로 본다어떤 부분이라도 고의로 개조된 클럽은 신품으로 보며개조 또는 변형된 상태로도 규칙에 맞지 않으면 안 된다.

 

4-2. 성능의 변경과 이물질

 

a. 성능의 변경

정규 라운드 중 클럽의 성능을 조절하거나 다른 방법에 따라 고의로 변경해서는 안 된다또한정상적인 센서의 인지를 방해하는 변경을 해서는 안 된다.

 

b. 이물질

볼의 움직임에 영향을 주거나센서의 정상적인 인지를 방해왜곡할 목적으로 클럽 타면(打面또는 헤드에 이물질을 부착도색표시해서는 안 된다.

규칙 4-1 또는 4-2에 위반된 1개 또는 2개 이상의 클럽을 휴대하였으나 스트로크 하지 않았을 때 벌은

?   매치 플레이 - 규칙 위반이 발견된 홀을 끝마친 시점에 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 1개 홀씩 빼서 매치의 상태를 조정한다다만 빼는 홀 수는 1라운드에 최고 2개 홀까지로 한다.

?   스트로크 플레이 - 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 2벌타를 과한다다만 벌타 수는 1라운드에서 최고 4타까지로 한다. (위반이 있었던 처음 2개 홀에 각각 2)

?   매치 플레이 또는 스트로크 플레이 - 규칙 위반이 홀과 홀 사이에서 발견된 경우 그 위반은 다음 홀의 플레이 중에 발견된 것으로 간주하며 따라서 그 벌은 다음 홀에 적용되지 않으면 안 된다.

보기와 파 경기 - 규칙 32-1a,  1 참조

스테이블포드 경기 - 규칙 32-1b,  1 참조

 

플레이어는 규칙 4-1 또는 4-2를 위반하고 휴대한 클럽에 대하여 규칙 위반이 있었던 것을 발견한 즉시매치 플레이에서는 그의 상대방에게 스트로크 플레이에서는 그의 마커나 동반 경기자에게 문제의 클럽을 사용하지 않겠다는 선언을 하여야 한다플레이어가 그렇게 하지 않으면 그는 경기 실격이 된다.

규칙 4-1 또는 4-2에 위반된 클럽으로 스트로크한 것에 대한 벌은 - 경기 실격

 

4-3. 손상된 클럽수리와 대체

 

a. 정상적인 플레이 과정에서 입은 손상

정규 라운드 중 플레이어의 클럽이 정상적인 플레이 과정에서 손상을 입었을 때 플레이어는 다음과 같이 할 수 있다.

 

(i) 그 정규 라운드의 나머지 홀에서 손상된 상태 그대로 그 클럽을 사용한다또는 (ii) 플레이를 부당하게 지연시키지 않고 위원회에 보고 후 그 클럽을 수리하거나 수리받는다또는 (iii) 그 클럽이 플레이에 부적합하게 된 때에만추가 선택 사항으로 경기 위원회에 그 사항을 보고하고그 손상된 클럽을 다른 클럽으로 교체할 수 있다클럽을 대체할 때에는 플레이를 부당하게 지연시키지 않아야 한다. (규칙 6-7) 그러나 정규 라운드 중에 그 코스에서 플레이하고 있는 다른 플레이어가 플레이를 위하여 선정한 클럽 또는 플레이어가 휴대했거나 플레이어를 위해 가져온 클럽 부품을 사용하여 조립한 클럽으로 교체할 수는 없다.

 

규칙 4-3a의 위반에 대한 벌은

규칙 4-4a 또는 4-4b 그리고 4-4c의 벌칙 참조

 

*클럽이 실질적인 손상을 입었을 경우 예를 들어 샤프트가 움푹 들어갔거나상당히 휘었거나부러졌거나클럽헤드가 헐거워지거나떨어져 나갔거나현저히 변형(變形)된 경우 또는 그립이 헐거워진 경우 그 클럽은 플레이에 부적합한 것이다단지 클럽의 라이나 로프트가 변경되었거나 클럽헤드가 긁혔다는 이유만으로는 플레이에 부적합한 클럽이라고 할 수 없다부적합한 클럽에 관한 판단은 경기 위원회에서 결정한다.

 

b. 정상적인 플레이 과정이 아닌 상태에서 입은 손상

정규 라운드 중에 플레이어의 클럽이 정상적인 플레이 과정이 아닌 상태에서 입은 손상으로 규칙에 맞지 않게 되거나 클럽의 성능이 변경된 경우 그 이후 라운드 중에는 그 클럽을 사용하거나 대체해서는 안 된다.

 

규칙 4-3b의 위반에 대한 벌은 - 경기 실격

 

c. 라운드 전에 입은 손상

플레이어는 라운드 전에 손상된 클럽이 그 상태 그대로 규칙에 적합하다면 그 클럽을 사용할 수 있다라운드 전에 입은 클럽의 손상은 그 성능을 변경시키지 않고 플레이를 부당하게 지연시키지 않는 한 그 라운드 중에 수리할 수 있다.

 

규칙 4-3c의 위반에 대한 벌은

규칙 4-1 또는 4-2를 위한 벌칙 참조.

 

4-4. 클럽은 14개가 한도

 

a. 클럽의 선정과 추가

플레이어는 14개보다 더 많은 클럽을 가지고 정규 라운드를 출발해서는 안 된다플레이어의 클럽은 그라운드를 위하여 선정한 클럽에 한정된다다만 플레이어가 14개 미만의 클럽을 가지고 시작한 경우 합계 14개를 넘지 않는 한 몇 개라도 추가할 수 있다클럽을 추가할 때에는 플레이를 부당하게 지연시키지 않아야 하며 플레이어는 그 코스에서 다른 플레이어가 플레이를 위하여 선정한 클럽을 추가하거나 빌려서는 안 된다.

 

b. 팀 플레이어 시 파트너들 사이 클럽의 공용

같은 팀의 파트너들은 그 파트너들이 휴대한 클럽 수가 합계 14개를 초과하지 않으면 클럽을 공용할 수 있다.

규칙 4-4a 또는 4-4b 위반의 벌은 휴대한 클럽의 초과 수와 관계없이

?   매치 플레이 - 규칙 위반이 발견된 홀을 끝마친 시점에 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 1개 홀씩 빼서 매치의 상태를 조정한다다만 빼는 홀 수는 1라운드에 최고 2개 홀까지로 한다.

?   스트로크 플레이 - 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 2벌타를 과한다다만 벌타 수는 1라운드에 최고 4타까지로 한다. (위반이 있었던 처음 2개 홀에 각각 2)

?   매치 플레이 또는 스트로크 플레이 - 규칙 위반이 홀과 홀 사이에서 발견된 경우에는 방금 끝난 홀의 플레이 중에 발견된 것으로 간주하며규칙 4-4a  4-4b에 대한 위반의 벌은 다음 홀에 적용되지 않는다.

 

보기와 파 경기 - 규칙 32-1a,  1 참조

스테이블포드 경기 - 규칙 32-1b,  1 참조

 

c. 초과 클럽을 사용하지 않겠다는 선언

플레이어는 규칙4-3a(iii) 또는 4-4를 위반하고 휴대했거나 사용한 클럽에 대하여 규칙 위반이 있었던 것을 발견한 즉시매치 플레이에서는 그의 상대방에게스트로크 플레이에서는 그의 마커나 동반 경기자에게 초과한 클럽을 사용하지 않겠다는 선언을 반드시 하여야 하며 이후 정규 라운드의 나머지 홀에서 사용해서는 안 된다.

 

규칙 4-4c의 위반에 대한 벌은 - 경기 실격

 

5조 볼

 

5-1. 총칙

 

볼의 적합성에 의문이 있는 플레이어는 R&A 또는 위원회에 그 의문을 문의해야 한다.

플레이어가 사용하는 볼은 위원회에서 승인한 공인구를 사용해야 하며위원회에서 승인하지 않은 부적합한 볼의 사용은 불가능하다.

 

*위원회는 대회에 별도의 공식 지정구 사용을 결정할 수 있다.

 

5-2. 이물질

볼의 성능을 변경할 목적으로 이물질을 볼에 붙여서는 안 되며임의로 변형해서도 안 된다.

 

규칙 5-1 또는 5-2의 위반에 대한 벌은 - 경기 실격

 

5-3. 플레이에 부적합한 볼

볼이 한눈에 보일 정도로 쪼개졌거나금이 갔거나변형된 경우 그 볼은 플레이에 부적합한 볼이다단지 흙이나 다른 물건이 볼에 붙어 있거나표면에 긁히거나 스친 자국이 있거나표면의 페인트가 벗겨졌거나색깔이 변한 것만으로는 플레이에 부적합한 볼이라고 할 수 없다.

플레이어가 현재 플레이하고 있는 홀의 플레이 중에 자신의 볼이 플레이에 부적합하다고 생각할 경우 그는 부적합한가 아닌가를 확인하기 위하여 벌 없이 자신의 볼을 집어 올릴 수 있다.

확인한 볼이 플레이에 부적합한 볼이라 판단하여볼을 교체하는 순간 시스템에서 플레이한 것으로 인정한 경우는 상대방 플레이어 및 마커가 인정하고 경기 위원회에서 승인한 경우 구제를 받을 수 있다그러나 부적합 볼로 샷을 했을 때(볼이 깨지거나깨진 볼을 플레이하였을 경우)에는 구제는 되지 않으며샷 전에 볼의 상태를 확인하는 것은 플레이어의 책임이다.

규칙 5-3의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 그 홀의 패 / 스트로크 플레이 - 2벌타

플레이어가 규칙 5-3 위반으로 일반의 벌을 받으면 본 규칙 5-3에 의한 추가의 벌(1벌타)은 없다.

 

*상대방마커 또는 동반 경기자가 볼이 플레이에 부적합하다는 플레이어의 주장에 대하여 이의를 제기하고자 하면 플레이어가 다른 볼을 플레이하기 전에 제기하지 않으면 안 된다.

 

5-4 컬러 볼

컬러 볼을 사용할 수 있으나 시합 도중 다른 컬러의 볼로 바꿀 수 없다.

 규칙 5-4의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 그 홀의 패 / 스트로크 플레이 - 2벌타

 

6조 플레이어

 

6-1. 규칙

플레이어는 규칙을 알아 두어야 할 책임이 있다.

 

6-2. 핸디캡

 

a. 매치 플레이

핸디캡 적용 경기에서 매치를 시작하기 전에 플레이어들은 서로 각자의 핸디캡을 확정하여야 한다플레이어가 자신이 인정받은 것보다 더 높은 핸디캡을 선언한 후 매치를 시작하고 그 때문에 주고받는 스트로크 수에 영향을 미쳤을 때 그는 경기 실격이 된다그 이외의 경우 플레이어는 선언한 그 핸디캡으로 플레이하지 않으면 안 된다.

시뮬레이션 골프의 특성상 대회 요강에서 발표된 핸디캡 적용 방법에 따라 시스템에 핸디캡을 적용할 수 있다.

 

b. 스트로크 플레이

핸디캡 적용 경기의 모든 라운드에서 경기자는 경기가 종료되기 전에 자신의 핸디캡이 정확히 적용되어 있는지 확인하지 않으면 안 된다시스템에 표시된 자신의 스코어에 본인의 핸디캡이 적용되어 있지 않거나적용된 핸디캡이 경기자가 인정받은 것보다 더 높아서 받은 스트로크 수에 영향을 미친 경우경기자는 그 핸디캡 경기에서 실격된다그 이외의 경우에는 시스템에서 표시된 스코어가 그대로 채택된다.

 

*핸디캡 스트로크를 주거나 받는 홀을 알아 두는 것은 플레이어의 책임이다.

 

6-3. 출발 시각과 조 편성

 

a. 출발 시각

플레이어는 위원회가 정한 시간 및 부스에서 출발하지 않으면 안 된다대회 tee-off 시간 30분 전까지 시합장에 도착해야 한다만약 15분 전까지 시합 준비를 마치고 해당 부스에 도착하지 않으면 실격처리 된다.

 

*1: 시뮬레이션 골프의 특성상 해당 부스 전원이 대회 시작 전에 시스템에 개인 로그인을 하는 시점까지 해당 부스에 도착하지 않으면 실격을 원칙으로 한다.

특별한 경우위원회는 지연 도착에 대한 벌을 별도로 정할 수 있다.

*2: 위원회는 경기 실격의 벌을 면제해 줄 만한 정당한 사유(事由)가 없는 상황이지만경기 위원회에서 인정하는 시간 이내에 플레이할 수 있는 상태로 출발 지점에 도착하면 그에 대한 지각의 벌을 경기 실격 대신에 매치 플레이에서는 1번 홀의 패스트로크 플레이에서는 1번 홀에서 2벌타로 한다는 내용을 경기 조건에 규정할 수 있다.

 

?   매치 플레이 - 규칙 위반이 발견된 홀을 끝마친 시점에 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 1개 홀씩 빼서 매치의 상태를 조정한다다만 빼는 홀 수는 1라운드에 최고 2개 홀까지로 한다.

?   예외플레이어가 예외적인 상황으로 정각에 출발하는 것에 방해를 받았다고 위원회가 결정한 경우에는 벌이 없다위원회는 이러한 예외적인 상황이 발생하는 경우 출발 시각 변경을 결정할 수 있다.

 

b. 조 편성

스트로크 플레이에서 경기자는 위원회가 변경을 승인 또는 추인하지 않는 한 위원회가 정한 조 편성대로 라운드를 해야한다.

 

위반에 대한 벌은 - 경기 실격

 

6-4. 캐디

대회 조직위원회에서 결정하는 경우 플레이어는 캐디의 원조를 받을 수 있으나 어느 시점에서도 1명의 캐디만으로 제한된다.

시뮬레이션 골프의 특성상 캐디는 시스템상의 가상 캐디를 사용할 수 있으며이는 대회 조직위원회와 경기 위원회가 지정한 방법으로 사용해야 한다위원회는 대회의 특성을 고려하여 캐디를 통한 원조를 제한할 수 있다.

 

규칙 6-4의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 규칙 위반이 발견된 홀을 끝마친 시점에 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 1개 홀씩 빼서 매치의 상태를 조정한다다만 빼는 홀 수는 1라운드에 최고 2개 홀까지로 한다.

?   스트로크 플레이 - 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 2벌타를 과한다다만 벌타 수는 1라운드에 최고 4타까지로 한다. (위반이 있었던 처음 2개 홀에 각각 2.)

?   매치 플레이 또는 스트로크 플레이 - 규칙 위반이 홀과 홀 사이에서 발견된 경우 그 위반은 다음 홀의 플레이 중에 발견된 것으로 간주하며그 벌은 따라서 다음 홀에 적용되지 않으면 안 된다.

 

보기 및 파 경기 - 규칙 32-1a,  1 참조

스테이블포드 경기 - 규칙 32-1b,  1 참조

 

6-5. 

자신의 올바른 볼을 플레이할 책임은 플레이어 자신에게 있다.

플레이어는 위원회에서 지정 혹은 승인된 볼 이외에 어떠한 것으로도 플레이해서는 안 된다또한시스템의 올바른 인식을 방해하려는 의도로 볼을 훼손변형하여서는 안 된다.

 

6-6. 스트로크 플레이의 스코어

 

a. 스코어 기록

시뮬레이션 골프의 특성상 각 홀의 스코어는 위원회에서 별도로 정하는 때 외에는 시스템상에서 자동 기록된다.

특정 대회에 스코어 카드를 작성할 경우마커는 각 홀의 플레이가 끝난 뒤 경기자와 함께 스코어를 점검하고 확인하여야 한다.

 

b. 스코어 카드의 서명과 제출 (위원회에서 결정한 경우)

라운드가 끝난 후 경기자는 각 홀에 대한 자신의 스코어를 점검하여야 하며 어떤 의문점이 있으면 위원회에 문의하여 해결하여야 한다경기자는 스코어 확인 양식에 서명한 다음 되도록 빨리 위원회에 제출하지 않으면 안 된다.

 

위반에 대한 벌은 - 경기 실격.

 

c. 스코어의 변경

경기 위원회가 인정하는 경우를 제외하고시스템상의 스코어를 변경할 수 없다.

스코어 변경과 관련한 사항은 경기 위원회의 결정이 최종이다.

 

d. 홀에 대한 스코어의 오기 (위원회가 스코어 카드 작성을 결정한 경우)

위원회가 스코어 카드 작성을 결정하는 경우경기자는 자신의 스코어 카드에 홀별로 기록된 스코어의 정확성에 대하여 책임을 진다경기자가 한 홀의 스코어를 실제로 친 스코어보다 더 적게 기록하여 제출한 경우 그 경기자는 경기 실격이 된다그러나 경기자가 실제로 친 스코어보다 더 많게 기록하여 제출한 경우에는 그 제출된 스코어가 그대로 채택된다.

 

* 1: 위원회는 스코어 합산과 스코어 카드에 기록된 핸디캡의 적용에 대하여 책임을 진다. - 규칙 33-5 참조.

* 2: 포볼 스트로크 플레이에 관해서는 규칙 31-3  31-7a를 참조한다.

* 3: 위원회가 작성한 스코어를 시스템에서 확인할 수 있는 경우에는 시스템과 위원회의 결정이 최종이다.

 

6-7. 부당한 지연느린 플레이

플레이어는 부당한 지연 없이 플레이 해야하며 위원회가 경기 속도 지침을 정하거나시스템상에 그 경기 속도 지침을 적용한 경우에는 그 지침에 따라 플레이하여야 한다한 홀의 플레이를 마친 후 다음 티잉 그라운드에서 플레이하기까지 플레이어는 플레이를 부당하게 지연시켜서는 안 된다위반에 대한 벌은 경기 위원회의 결정을 따른다시스템상에서 일정한 시간이 지나 플레이 시간이 카운트 되는 경우시스템상에서 부과되는 벌타 기준을 따른다.(선수 호명 후 40초 이내에 샷을 끝마쳐야 하며 초과 시 자동으로 1벌타가 부과된다.) 스트로크 플레이에서 첫 라운드에 88(파 72홀 기준이상을 친 선수는 다음 라운드에 진출 할 수 없으며상금 또한 제외된다플레이어 본인의 의사동반 플레이어의 합의가 된 경우 경기위원의 판단 하여 다음 라운드에 진출 할 수 있다.

 

경기 위원회에서 지정한 한계 시간을 초과한 경우 및 3번의 벌타를 받는 경우 - 경기 실격

벌타 부과 시간 및 벌타 기준은 경기 위원회에서 발표한다.

 

*위원회는 시스템에 경기 속도 지침을 적용하더라도 일부 플레이어나 조의 경기 속도에 문제가 있다고 판단하면 경기 속도를 조절할 수 있다.

 

6-8. 플레이 중단플레이 재개

 

a. 허용되는 경우

플레이어는 다음의 경우를 제외하고 플레이를 중단해서는 안 된다.

 

(i) 위원회가 플레이를 일시 중지시킨 경우

(ii) 플레이어가 상처를 입었을 경우

(iii) 플레이어가 의문점 또는 쟁점에 대하여 재정을 구하고 있는 경우

(iv) 경기 중 경기장의 문제 발생 및 시스템 오류로 인하여 정상적인 플레이를 할 수 없는 경우

(v) 기타 급병(急病)과 같은 정당한 이유가 있는 경우

 

플레이어의 시스템 조작 부주의로 인해 경기가 종료된 경우되도록 빨리 위원회에 그 사실을 보고하지 않으면 안 된다속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다위원회가 플레이어의 보고를 받고 그 이유가 정당하다고 인정한 경우에는 플레이어에게 벌이 없으며 경기위원회는 '이어하기기능을 통해 경기를 속개할 수 있다.

, '이어하기'가 불가능한 경우위원회는 중단된 최종 홀까지의 기록을 반영한 후위원회에서 지정하는 방식에 따라 나머지 경기를 계속 진행할 수 있다.

고의로 플레이를 중단시켰다고 판단될 경우경기 위원회의 결정에 의하여 경기 실격을 받을 수 있으며상벌 위원회에 상정되어 향후 대회 참가 제한 등 불이익을 받을 수 있다.

매치 플레이에서의 예외플레이어들의 합의로 매치 플레이를 중단하여도 그것으로 인하여 경기가 지연되지 않는 한 플레이어들은 경기 실격이 되지 않는다.

 

*부스를 떠나는 것 그 자체는 플레이를 중단하는 것이 아니다.

 

b. 위원회 결정에 의하여 일시 중지된 경우의 처리 절차

위원회가 플레이를 일시 중지시켰을 때 플레이어들은 위원회가 플레이 재개를 지시할 때까지 플레이를 재개해서는 안 된다.

 

*위원회는 위험한 상황이 발생할 가능성이 큰 경우위원회의 플레이 중지 지시에 따라서 즉시 플레이를 중단하지 않으면 안 된다는 것을 경기 조건에 규정할 수 있다플레이어가 플레이를 즉시 중단하지 않으면 규칙에 규정된 바와 같은 벌을 면제해 줄 만한 정당한 사유가 있는 상황이 아니면 그 플레이어는 경기 실격이 된다.

 

7조 연습

 

7-1. 라운드 전 또는 라운드와 라운드 사이의 연습

대회 라운드 전 대회장이 오픈되면위원회에서 지정한 시간에 연습장 모드에서만 연습이 가능하다대회 기간 중 위원회에서 지정한 시간 중에는 해 당 경기장에서 지정된 연습장 모드 외에 해당 대회 모드를 통한 연습 라운드는 금지된다.(위반 시 2벌타최고 실격또한경기 시작 후부터 해당 라운드가 종료될 때까지 홀과 홀 사이에서의 연습 스트로크는 금지되며이는 해당 부스 내의 어느 위치에 서도 해당한다스트로크가 아닌 연습 스윙은 허용된다.

 

a. 매치 플레이

플레이어는 위원회가 정한 규정에 따라 해당 코스 또는 연습장 모드에서 연습할 수 있다.

 

b. 스트로크 플레이

경기자는 스트로크 플레이 경기가 있는 어느 날이라도 라운드 전 또는 플레이오프 전에 해당 경기 모드의 해당 코스에서 연습하거나 라운드를 하면 안 된다만약 실수로 해당 대회 모드의 해당 코스에서 경기를 시작하였을 경우 첫 번째 홀 아웃 하기 전 경기를 마치지 않으면 안 된다.

 

?   예외라운드 또는 플레이오프 출발 전에 위원회에서 지정하는 시간 및 장소그리고 지정 모드에서의 연습은 가능하며볼을 스트로크 하지 않는 연습 스윙은 허용된다규칙 7-1의 위반에 대한 벌로 위원회의 결정에 따라 실격시킬 수 있다.

 

7-2. 라운드 중의 연습

플레이어는 한 홀의 플레이 중에 연습 스트로크를 해서는 안 된다홀과 홀 사이에서도 연습 스트로크를 해서는 안 된다배정된 부스 내의 어느 위치에 서도 볼을 놓고 치는 스트로크는 안 된다.

스트로크를 하지 않는 연습 스윙은 가능하다.

 

?   예외위원회가 플레이를 중지시킨 경우 플레이어는 플레이 재개 전에 경기 위원회가 허가하거나 인정한 장소 및 모드에서 연습을 할 수 있다.

규칙 7-2의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타

홀과 홀 사이에서 7-2를 위반한 경우 그 벌은 다음 홀에 적용한다.

 

* 1: 연습 스윙은 연습 스트로크가 아니므로 플레이어는 규칙을 위반하지 않는 한 어느 곳에서도 연습 스윙을 할 수 있다.

* 2: 위원회는 연습할 수 있는 조건을 별도로 정하거나 제한할 수 있다.

 

 

 

8조 어드바이스플레이 선의 지시

 

8-1. 어드바이스

정규 라운드 중에 플레이어는

a. 자신의 파트너를 제외하고 동반 경기자 및 다른 사람에게 어드바이스를 해서는 안 되며,

b. 자신의 파트너를 제외한 동반 경기자 및 다른 사람에게 어드바이스를 청해서는 안 된다.

 

8-2. 플레이 선의 지시

 

a. 퍼팅 그린 이외

퍼팅 그린 이외의 곳에서 플레이어는 누구로부터도 플레이 선의 지시를 받을 수 있으나 플레이 선상에 아무것도 놓아두어서는 안 된다플레이 선을 지시하기 위하여 플레이어가 놓아두었거나 플레이어의 승인하에 놓인 마크는 스트로크하기 전에 제거하지 않으면 안 된다.

 

b. 퍼팅 그린

플레이어의 볼이 퍼팅 그린에 있는 경우 플레이어그의 파트너 또는 그들의 캐디는 스트로크 중에 퍼팅선을 가리킬 수 없으나 스트로크 전에는 가리킬 수 있다.

퍼팅선을 가리키는 어떠한 물건을 두거나어떠한 표시도 해서는 안 된다.

 

규칙 8의 위반에 대한 벌은

?   매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타.

 

*위원회는 팀 경기 조건(규칙 33-1)에서각 팀이 그 팀 선수들에게 어드바이스(퍼팅 선의 지시를 포함)를 줄 수 있는 한 사람을 임명하는 것을 허용할 수 있다위원회는 그러한 사람의 임명과 그 임명된 사람에게 허용되는 행위에 관련된 조건을 규정할 수 있다임명된 사람은 어드바이스를 하기 전에 위원회에 그 신분을 밝혀야 한다.

 

9조 타수의 보고

 

9-1. 총칙

플레이어의 타수는 벌타를 포함한 것이다.

 

9-2. 매치 플레이

 

a. 타수의 보고

상대방은 한 홀의 플레이 중에는 그때까지 플레이어가 친 타수를그리고 한 홀의 플레이가 끝난 뒤에는 방금 끝난 그 홀에서 친 타수를 플레이어와 시스템을 통해 확인할 권리가 있다.

 

b. 오보

플레이어는 그의 상대방에게 오보를 제공해서는 안 된다플레이어가 오보를 제공한 경우 그는 그 홀의 패가 된다. (시뮬레이션 골프의 특성상 플레이어는 시스템을 통해 자신의 타수를 확인할 수 있다.)

다음과 같은 경우 플레이어는 오보를 제공한 것으로 간주한다.

 

(i) ⓐ플레이어가 벌을 받게 되는 규칙에 따라 처리하고 있는 것이 분명하고 그 장면을 상대방이 보고 있었던 경우또는 ⓑ그의 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 바로잡은 경우를 제외하고 그가 벌을 받은 사실을 될수록 빨리 상대방에게 통보하지 않았을 때또는

(ii) 플레이어가 한 홀의 플레이 중에 그가 친 타수에 관하여 틀린 정보를 제공하고 그의 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 바로잡지 않은 경우또는

(iii) 플레이어가 한 홀의 플레이를 끝마쳤을 때그가 낸 타수에 관하여 틀린 정보를 제공하여 그것 때문에 그 홀의 승패 결과에 대하여 상대방이 잘못 알게 한 경우그러나 그 매치의 플레이어 중 한 사람이라도 그 홀을 홀 아웃 하기 전 또는 경기가 모두 종료되기 전에 그 잘못을 바로잡은 경우는 제외된다속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.

플레이어가 비록 그가 벌을 받은 것을 몰랐기 때문에 벌을 포함하지 않았다 하더라도 그는 오보를 제공한 것이 된다따라서 규칙을 알아 두는 일은 플레이어의 책임이다.

 

9-3. 스트로크 플레이

벌을 받은 경기자는 될수록 빨리 경기 위원회와 그의 마커에게 그 사실을 알려야 한다.

 

10조 플레이 순서

 

10-1. 매치 플레이

 

a. 홀을 출발할 때

첫 티잉 그라운드에서 아너를 갖는 편은 조 편성표의 순서에 따라 결정된다.

한 홀에서 이긴 편이 다음 티잉 그라운드에서 아너를 갖고한 홀에서 비긴 때는 그 앞 티잉 그라운드에서 아너를 가진 편이 그대로 아너를 계속 가진다.

 

b. 홀의 플레이 도중

양쪽 플레이어들이 그 홀을 출발한 후에는 홀에서 더 멀리 있는 볼을 먼저 플레이하는 것을 원칙으로 하나 시뮬레이션 골프의 특성상 시스템에서 지정 하는 순서에 따라 플레이한다.

플레이의 순서는 경기 위원회에서 발표한 출발 시간표나 시스템상의 경기 순서나 경기 위원회의 지시를 따른다.

 

c. 잘못된 순서로 플레이한 경우 (오구 플레이)

시뮬레이션 골프의 특성상 플레이어가 그의 상대방이 스트로크 해야했을 순서에 상대방의 볼을 스트로크한 경우즉시 플레이를 멈춘 후 위원회에 보고한다이 경우 상대방의 볼을 스트로크 한 선수는 경기 위원회의 결정에 따라 1벌타를 받고 시스템을 조정하여 원래 있던 볼의 위치로 되돌려 플레이 순서에 맞게 플레이를 해야 한다잘못된 스트로크 이후에 이 사실을 알지 못한 상황에서 다음 선수가 또다시 순서를 잘못 플레이한 경우는 발견 즉시 경기를 멈추고 위원회에 보고하여 경기 위원회의 결정에 따른다그러나 경기자 중 한 사람을 유리하게 하려고 경기자들이 순서를 바꾸어 치도록 합의하였다고 위원회가 결정한 경우에는 경기자 전원은 경기 실격이 된다.

 

10-2. 스트로크 플레이

 

a. 홀을 출발할 때

첫 티잉 그라운드에서 아너를 가진 경기자는 조 편성표의 순서에 따라 결정된다조 편성표가 없을 때는 경기 위원회의 지시를 따른다한 홀에서 가장 적은 스코어를 낸 경기자가 다음 티잉 그라운드에서 아너를 가진다두 번째로 적은 스코어를 낸 경기자가 그 다음에 플레이한다이와 같은 순서대로 플레이하여 2명 이상의 경기자가 한 홀에서 같은 스코어를 내면 그들은 다음 티잉 그라운드에서 그 앞 티잉 그라운드에서와 같은 순서대로 플레이함을 원칙으로 하나 시스템에서 지정한 순서를 따른다.

 

b. 홀의 플레이 도중

경기자들이 그 홀을 시작한 후에는 홀에서 가장 멀리 있는 볼을 먼저 플레이함을 원칙으로 하나 시스템에서 지정한 순서를 따른다.

 

*위급한 상황 또는 경기 위원회가 인정하는 상황인 경우경기 위원회에서 인정하는 시간 내에 그 부스의 경기를 일시 정지한 후 재개할 수 있으나위원회가 인정하지 않는 한순서를 바꿀 수는 없다.

 

c. 잘못된 순서로 플레이한 경우 (오구 플레이)

시뮬레이션 골프의 특성상 플레이어가 그의 상대방이 스트로크 해야했을 순서에 상대방의 볼을 스트로크한 경우즉시 플레이를 멈춘 후 위원회에 보고한다이 경우 상대방의 볼을 스트로크한 선수는 경기 위원회의 결정에 따라 1벌타를 받고 시스템을 조정하여 원래 있던 볼의 위치로 되돌려 플레이 순서에 맞게 플레이를 해야 한다잘못된 스트로크 이후에 이 사실을 알지 못한 상황에서 다음 선수가 또다시 순서를 잘못 플레이한 경우는 발견 즉시 경기를 멈추고 위원회에 보고하여 경기 위원회의 결정에 따른다.

그러나 경기자 중 한 사람을 유리하게 하려고 경기자들이 순서를 바꾸어 치도록 합의하였다고 위원회가 결정한 경우에는 경기자 전원은 경기 실격이 된다.

 

10-3. 티잉 그라운드에서의 잠정구 또는 다른 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

11조 티잉 그라운드 

시뮬레이션 골프의 특성상 일반적으로 시스템의 고무 티 사용을 원칙으로 하나특정 대회 규정에 따라 시스템의 고무 티 사용을 허용하지 않는 경우 플레이어는 본인의 개인 티를 사용하여 플레이해야 한다

11-1. 
티에 볼을 올려놓기 
플레이어가 티잉 그라운드에서 볼을 플레이할 때 그 볼은 골프존 시스템의 티잉 그라운드 안에서 플레이하여야 하며 지정된 지면 위에 그대로 치거나 부스에 설치된 지정 티에서 플레이 해야 한다이때 부스 내의 센서가 볼을 인지하지 못한 경우에는 정 위치에 볼을 놓아 센서가 볼을 인지하도록 해야 한다만일 정 위치에 볼을 놓지 않아 타격 후 시스템이 그 타격을 인지하지 않을 때에는 다시 볼을 센서가 인지하는 위치에 놓고 벌 없이 재 스트로크 해야 한다
플레이어가 규칙에 부적합한 티 또는 부적합한 방법으로 부정행위를 할 때에는 그 플레이어는 경기 실격이 된다또한그 플레이어는 상벌 위원회에 상정되어 불이익을 받을 수 있다.

11-2. 
티 마커 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

11-3. 
티에서 떨어지는 볼 
시뮬레이션 골프의 특성상 시스템의 센서가 인지하지 않아 인 플레이로 되지 않은 볼이 티에서 떨어지거나 플레이어가 어드레스 중 떨어뜨렸을 때 그 볼은 벌 없이 다시 스트로크 한다
볼을 놓는 동안이나볼을 치지 않았는데 시스템이 스트로크로 인정한 경우에는 동반 플레이어 모두에게 이 사실에 동의를 받고 경기 위원회에 즉각 보고하여 경기 위원회의 결정에 따른다경기 위원회는 시스템에서 인지한 해당 스트로크가 선수의 스트로크 의사 여부를 판단하여 해당 스트로크의 구제를 결정할 수 있다
정상적으로 스트로크를 한 볼을 시스템이 잘못 구현했다고 하더라도 위원회에서 정한 별도의 구제될 수 있는 조항이 없거나위원회에서 구제 대상이 아니라고 판단한 경우에는 시스템이 인지한 그대로 플레이를 진행해야 한다

11-4. 
티잉 그라운드 밖에서의 플레이 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

11-5. 
다른 티잉 그라운드에서 쳤을 때 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

12조 볼 찾기와 확인 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

13조 볼은 있는 그대로의 상태로 플레이 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상플레이스 또는 드롭을 하고 플레이한다
티잉 그라운드에서 티 위에 있는 볼을 제외하고매트에 한번 놓은 볼은 인플레이 볼이므로 다시 건드려서는 안 된다. (퍼팅그린에서 퍼팅선을 맞추기 위하여 볼의 위치를 변경하지 않고 돌려놓는 것은 허용)
그린 주변 벙커 드롭 규정이 적용되는 경우 해당 규정에 따라 플레이한다.
위반에 대한 벌은

매치 플레이-그 홀의 패스트로크 플레이 -1벌타 

13-1. 
총칙 
규칙에 따로 정한 때를 제외하고 볼은 있는 그대로 플레이 해야 한다

13-2. 
볼의 라인의도하는 스탠스나 스윙 구역 또는 플레이 선의 개선 
플레이어는 자신의 
? 볼 위치 또는 라인 
? 의도하는 스탠스나 스윙 구역 
? 플레이 선 또는 홀 너머 적절한 연장선 부분또는 
? 볼을 드롭하거나 플레이스할 지역을 
다음과 같은 행위로 개선하거나 개선하도록 허용해서는 안 된다
? 벙커 매트에 무릎 높이와 발목 높이 사이에서 볼을 드롭한 후스트로크 전까지 선수의 클럽이 벙커 매트에 접촉되어서는 안 된다.

? 볼 드롭은 제한 시간 내에 이루어져야 한다. (볼 드롭 후 센서가 인식하였으나 스트로크에 문제가 있다고 판단하는 경우 경기위원회에 재 드롭을 요청할 수 있다.)
? 벙커 매트 드롭 규정이 적용된 대회에서 볼 드롭 전후에 벙커 매트 및 볼을 손이나 발 또는 클럽 등으로 건드리는 행위 
그러나 다음과 같은 경우의 행위에는 플레이어에게 벌이 없다
? 볼에 어드레스할 때 클럽을 가볍게 지면에 놓는 행위 
? 스탠스를 올바르게 취하는 경우 
? 볼을 스트로크 하려고 할 때나 스트로크 하기 위하여 클럽을 후방으로 움직여서 그대로 스트로크한 경우 
? 스윙 플레이트 안에서 지면의 울퉁불퉁한 곳을 고르는 경우 또는 스윙 플레이트에서 불순물물기를 제거하는 행위 
? 규칙 13-2의 위반에 대한 벌은 
매치 플레이-그 홀의 패스트로크 플레이-2벌타 

13-3. 
스탠스의 장소를 만드는 것 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

13-4. 
해저드 안에 있는 볼금지되는 행위 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다.

14조 볼을 치는 방법 

14-1. 
볼은 바르게 칠 것 
플레이어는 볼을 클럽 헤드로 올바르게 쳐야 하며 밀어내거나긁어당기거나 떠올려서는 안 된다

14-2. 
원조 
플레이어는 스트로크할 때 어떠한 물리적 원조를 받아서는 안 된다

규칙 14-1 또는 14-2의 위반에 대한 벌은 
매치 플레이그 홀의 패스트로크 플레이- 2벌타 

14-3. 
인공의 기기비정상적인 장비 또는 장비의 비정상적인 사용 
위원회는 어느 때든지 인공의 기기(
器機), 비정상적인 장비 또는 장비의 비정상적인 사용에 관련된 규칙의 변경과 이들 규칙에 관련된 해석을 내리고 변경하는 권한을 가진다어떤 물건을 사용하는 것이 규칙 14-3에 위반되는지의 여부에 관하여 의문이 있는 플레이어는 위원회에 문의하여야 한다
규칙에 정한 경우를 제외하고플레이어는 다음과 같은 인공의 기기(
器機)나 비정상적인 장비 중 어떤 것도 비정상적인 방법으로 사용해서는 안 된다

a. 
스트로크 하거나 플레이할 때 플레이어에게 원조가 될 수 있는 물건 
b. 
센서의 정상적인 인지를 방해하거나 영향을 미칠 수 있는 물건상황을 판단하는 목적의 물건 
c. 
클럽을 쥐는 데 플레이어에게 원조가 될 수 있는 물건다만 다음과 같은 경우는 제외된다
(I) 
평범한 장갑을 끼는 경우 
(ii) 
송진파우더건조제 또는 가습 제를 사용하는 경우 
(iii) 
수건이나 손수건을 그립에 감는 경우

예외
1. 
다음과 같은 경우는 본 규칙 14-3에 위반되지 않는다
(a) 
그 장비나 기기(
器機)가 의료상(醫療上)의 이상(異狀상태를 완화(緩和)시키기 위하여 고안되거나 의료상의 이상 상태를 완화하는 효과가 있는 경우 
(b) 
플레이어가 그 장비나 기기(
器機)를 사용하기 위한 정당한 의료상(醫療上)의 이유가 있을 때 
(c) 
그 장비나 기기의 사용이다른 플레이어들보다 플레이어에게 어떤 부당한 이익을 주지 않는다고 납득(
納得)한 경우 
2. 
플레이어가 전통적으로 인정된 방법으로 장비를 사용하는 경우 그는 본 규칙 14-3에 위반되지 않는다

규칙 14-3의 위반에 대한 벌은 경기 실격

14-4. 
두 번 이상 치기 
한 번의 스트로크 중에 플레이어의 클럽이 2번 이상 볼을 친 경우 시스템 결과에 따른다다만 의도적인 스트로크라고 판단될 시 경기 위원회는 1벌타를 부과할 수 있다

14-5. 
움직이고 있는 볼을 플레이한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

14-6. 
물속에서 움직이고 있는 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

14-7. 
러프 
시스템상에 매트 룰을 적용한 대회의 경우플레이한 볼이 러프 상태에 놓여 있을 때 반드시 볼을 러프 매트 위에 놓고 샷을 해야 한다

14-8. 
페어웨이 벙커
시스템상에 매트 룰을 적용한 대회도 플레이한 볼이 페어웨이 벙커에 놓여 있을 때는 선수 부상 방지를 위하여 벙커 매트는 사용하지 않으며 페어웨이 매트 위에 볼을 놓고 샷을 한다
거리 감속은 20% 적용을 받는다

14-9. 
그린 주변 벙커 
벙커 매트 드롭 규정이 적용된 대회의 경우플레이한 볼이 그린 주위 벙커에 놓여 있을 때는 볼을 그린 벙커 위에 놓고 샷을 해야 하며벙커 매트 드롭 규정이 적용된 대회의 경우에는 해당 규정에 따라 드롭을 한 후 샷을 하여야 한다벙커에서 언프레어블 볼을 선언하는 경우 추가로 1벌타를 받고(합계 2벌타벙커 밖 후방 선상에 드롭 할 수 있다.
벙커 매트 드롭 규정은 아래와 같다

? 벙커 매트 드롭 규정 
a. 
벙커 매트 사용 시 볼은 무릎 높이와 발목 높이 사이에서 떨어뜨려 볼이 벙커 매트에 떨어진 상태로 그대로 스트로크 해야 한다볼을 드롭 할 때는 볼을 손으로 던지지 말고 떨어뜨려야 한다. (위반 시 1벌타
b. 
플레이어는 볼 드롭 전후에 벙커 매트 및 볼을 손이나 발 또는 클럽 등으로 건드려서는 안 된다. (위반 시 2벌타
c. 
벙커 매트 사용 시 벙커 매트 접촉 금지 
벙커 매트 드롭 이후 스트로크 전까지 선수의 클럽이 벙커 매트에 접촉되어서는 안 된다. (플레이어가 해저드 안의 지면을 접촉하고루스 임페디먼트를 움직이고의도하는 스윙 구역을 개선(재정 13-4/28 참조
규칙 13-4를 위반하여 2벌타 
d. 
볼 드롭 시 센서가 볼을 인지하지 않는 경우에만 재드롭을 실시한다. (위반 시 1벌타볼 드롭은 샷 제한 시간 내에 이루어져야 하며시간 초과로 인한 벌타 구제는 없다
e. 
위 항의 위반에 대한 제보는 최소한 해당 라운드의 종료 전에 경기 위원회에 보고되어야 하며위원회는 사실 확인을 통해 위반 여부를 최종적으로 결정한다라운드 종료 이후에는 위반에 대한 제보는 인정되지 않는다
속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다벌타는 한 라운드에 최대 4타까지 가능하다.
f. 
볼을 드롭하여 센서가 인식하였으나 스트로크에 문제가 있다고 판단하는 경우는 경기위원에게 재드롭을 요청할 수 있으며경기위원이 재드롭 여부를 판단하여 최종적으로 결정한다

15조 교체한 볼오구 

15-1. 
총칙 
볼이 분실되거나파손훼손되어 교체가 필요한 경우에는 규정에 따라 같은 브랜드같은 종류의 볼로 교체할 수 있다경기 중 볼을 모두 소진 하여 볼 구매가 필요한 경우에는 경기 위원회에 보고 후 해당 조치를 받도록 한다플레이어는 티잉 그라운드에서 플레이한 볼과 같은 브랜드같은 종류의 볼로 홀 아웃 하지 않으면 안 된다

*
상기 규칙은 위원회에서 해당 규정을 적용한 대회에만 해당한다

15-2. 
교체한 볼 
한 홀의 플레이를 마칠 때까지 해당 규칙에 따라 처리하는 경우에는 볼을 교체할 수 있다

15-3. 
오구 
(i) 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않고10조 플레이 순서(잘못된 순서로 플레이한 경우규정을 적용한다
(ii) 
경기자가 플레이 순서를 잘못 인지하여 오구로 스트로크한 경우는 1벌타를 받는다

*
오구 플레이로 홀 아웃이 된 경우 또는 그 외 시스템상 구제가 불가능한 경우에는 위원회에 즉시 보고해야 하며오구 플레이를 한 선수는 벌타를 받고 그대로 경기를 진행한다

규칙 15의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 1벌타.

16조 퍼팅 그린 

16-1. 
총칙 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

16-2. 
홀에 걸쳐 있는 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

16-3. 
퍼팅 그린에서 플레이 
a. 
퍼팅 그린 위에서 방향키 조작을 금지한다
b. 
어프로치 샷은 금지한다에이프런의 경우 어프로치 샷 및 방향키 사용은 가능하다
특이한 그린 형태로 인해 볼과 홀 직선 상에 에이프런페어웨이러프벙커 등이 위치할 경우 경기 위원회의 결정에 따라 어프로치 샷을 할 수 있다

규칙 16-2의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타

16-4 
퍼팅 그린에서의 오류 
모든 경기는 시스템상에서 지정되는 상태로 플레이해야 한다시스템상의 에러는 골프존 시스템이 인식하는 결과가 최종이다경기 위원회가 시스템 오류라고 판단하여 구제 규정을 별도로 정한 경우는 경기 위원회에서 판단하여 구제 또는 재스트로크 여부를 결정할 수 있다

a. 
퍼팅 그린에서의 오류 
(i) 
퍼팅 후 정상적으로 홀인이 되었는데 볼이 비정상적으로 홀 밖으로 튀어나온 경우 
(ii) 
퍼팅한 볼이 홀 주변에서 비정상적으로 튀는 경우 
(iii) 
퍼팅한 볼이 홀 주변에서 비정상적으로 방향이 급변하는 경우 
(iv) 
퍼팅한 볼이 비정상적으로 거리가 나가는 경우

*
퍼팅 그린 이외의 코스에서 발생하는 시스템 오류스트로크한 샷의 화면이 비정상 적(화면 바닥으로 볼이 들어감)으로 변하며 볼의 거리가 비정상적으로 늘어났을 때 경기 위원이 상황을 파악한 후 해당 샷의 구제 또는 재 스트로크 여부를 결정한다최종 결정은 경기위원의 판단에 따른다

17조 깃대 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

18조 정지된 볼이 움직인 경우 

18-1. 
국외자에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

18-2. 
플레이어파트너캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

18-3. 
매치 플레이에서 상대방캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

18-4. 
스트로크 플레이에서 동반 경기자캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

18-5. 
다른 볼에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

*
스트로크할 의도가 없는 스윙을 시스템이 스트로크로 인식하는 경우 경기 위원회에 알리고경기 위원회의 결정에 따른다.

19조 움직이고 있는 볼이 방향이 변형되거나 정지된 경우 

19-1. 
국외자에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

19-2. 
플레이어파트너캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

19-3. 
매치 플레이에서 상대방캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

19-4. 
스트로크 플레이에서 동반 경기자캐디 또는 휴대품에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

19-5. 
다른 볼에 의한 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

20조 볼을 집어 올리기드롭하기 및 플레이스하기오소에서의 플레이 

20-1. 
볼을 집어 올리기와 마크하기 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

20-2. 
드롭과 재드롭 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 아래의 드롭 규정을 따른다

a. 
드롭하는 사람과 방법 
(i) 
벙커 매트 드롭 규정에 따른 드롭
벙커 매트 드롭 규정이 적용된 대회에서 해당 규정에 따라 드롭할 볼은 플레이어 자신이 드롭하지 않으면 안 된다
플레이어는 무릎과 발목 사이 높이에서 자연스럽게 드롭해야 하며볼이 벙커 매트에 떨어진 상태 그대로 스트로크 해야 한다볼 드롭 전?후에 라인 개선 및 볼 위치를 움직일 목적으로 벙커 매트 및 볼을 손발 또는 클럽 등으로 의도적으로 건드려서는 안 된다한번 드롭 한 볼은 `ready` 이후 어떤 상황에서도 터치가 불가능하며드롭 후 센서가 볼을 인지하지 않는 경우에만 직접 재드롭을 실시한다
위반에 대한 제보는 해당 라운드 종료 전경기 위원회에 통보되어야 하며종료 후 제보는 인정되지 않는다
속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.
볼 드롭 후 센서가 인식하였으나 스트로크에 문제가 있다고 판단하는 경우는 경기위원에게 재드롭을 요청할 수 있으며경기위원이 재드롭 여부를 판단하여 최종적으로 결정한다 

위반의 벌 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 1벌타 

(ii) 
벌타 드롭 기능과 무벌타 드롭 기능 
(a)
벌타 드롭 기능 
플레이 도중 볼의 위치상 정상적인 플레이가 어렵다고 판단하는 경우는 언플레이어블 볼을 선언할 수 있다
볼의 드롭은 위원회가 결정하는 시스템상의 시스템 벌타 드롭 기능을 사용하되본 기능을 진행하는 사람은 경기위원 또는 경기위원이 지정 한 사람이 진행한다이 경우 1벌타가 자동 부과된다
(b)
무벌타 드롭 기능 
플레이 도중 장해물에 의해 방해를 받았다고 경기 위원회에서 인정하는 경우는 시스템의 무벌타 드롭 기능을 통해 구제를 받을 수 있다해당 기능은 경기위원 또는 경기위원이 지정한 사람이 진행한다

b. 
드롭할 장소 
벌타 드롭 기능 및 무벌타 드롭 기능을 통해 드롭할 때는 해당 드롭 기능 이 지정한 드롭존 내에서홀에 더 가깝지 않으며볼이 있던 원위치의 속성과 같은 위치에 경기 위원회의 결정에 따라 드롭해야 한다

c. 
재드롭해야 할 경우 
드롭한 볼이 다음과 같이 된 경우는 아래와 같이 재드롭하지 않으면 안 된다
(i) 
드롭할 위치가 볼의 원위치와의 속성이 다른 경우 
(ii) 
드롭할 어느 위치도 정상적인 플레이를 할 수 없거나구제가 안 된다고 인정되는 경우는 위원회의 결정에 따라 재드롭할 수 있으며재드롭 해야 하는 횟수에는 제한이 없다또는 위원회에서 정한 방법으로 드롭할 수 있다

20-3. 
플레이스와 리플레이스 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

규칙 20-1, 20-2의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 1벌타 

20-4. 
드롭하거나 플레이스한 볼이 인 플레이로 되는 때 
플레이어의 인플레이 볼이 시스템 드롭 기능을 통해 드롭 되었을 때 다시 인플레이로 된다

20-5. 
앞서 스트로크한 곳에서 다음 스트로크를 하는 경우 
(OB 
또는 멀리건이 발생할 경우
플레이어가 앞서 스트로크한 곳에서 다음 스트로크를 해야 할 때 그는 다음과 같이 처리하지 않으면 안 된다

(a) 
티잉 그라운드 위볼을 티잉 그라운드 구역 안에서 플레이하지 않으면 안 된다
티잉 그라운드 안에서는 시스템이 허용하는 구역 내에서는 플레이할 수 있다
(b) 
스루 더 그린시스템과 위원회가 지정하는 지점에서 플레이해야 한다.
(c) 
해저드 안본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않으며시스템이 자동 지정하는 지점에서 플레이한다
(d) 
퍼팅 그린시스템과 위원회가 지정하는 지점에서 플레이해야 한다

20-6. 
잘못 교체하거나드롭하거나플레이스한 볼을 집어 올리기 
볼을 잘못 교체했거나규칙에 따르지 않고 볼을 드롭했어도 그 볼을 플레이하지 않았을 때는 위원회에 알리고그 이후에 올바르게 처리하지 않으면 안 된다

20-7. 
오소에서의 플레이 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

21조 볼의 닦기 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

22조 플레이에 원조 또는 방해가 되는 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

23조 루즈 임페디먼트 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다.

24조 장해물 

24-1. 
움직일 수 있는 장해물 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 아래 규정을 적용한다
플레이어는 움직일 수 있는 장해물로부터 벌 없이 다음과 같이 구제를 받을 수 있다
a. 
볼이 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 있지 않을 때는 시뮬레이션 골프의 특성상 그 장해물을 실제로 제거할 수 없어서 경기 위원회의 결정에 따라 무벌타 드롭 기능을 사용하여 벌 없이 구제받을 수 있다드롭의 위치는 무벌타 드롭 기능이 지정한 드롭존 내에서 홀에 더 가깝지 않은 곳에또한 볼이 있던 원위치의 속성과 같은 위치에 드롭해야 한다만일 드롭할 위치의 속성이 원위치의 속성과 다른 경우는 경기 위원회의 결정에 따라 재드롭 또는 위원회의 결정에 따른다
b. 
볼이 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 있을 때도 24-1 a의 절차에 따라 구제받을 수 있다

단 시뮬레이션 골프의 특성상해저드 말뚝 등 움직일 수 있는 장해물이라고 해도 실제로 장해물을 움직일 수는 없는 경우도 위의 절차를 통해 구제를 받을 수 있다또한경기장에 없어야 할 오비 티헤저드 티 및 지정된 티잉 그라운드가 아닌 티잉 그라운드의 티마커 등도 위 절차를 통해 구제를 받을 수 있다

*
볼과 홀 사이에 장해물이 있는 것으로 방해를 받았다고 인정되는 것은 아니다. 24-2 a항 참고 

24-2. 
움직일 수 없는 장해물 

a. 
방해 
볼이 움직일 수 없는 장해물의 안이나 위에 있거나 그 움직일 수 없는 장해 물이 플레이어의 스탠스나 의도하는 스윙 구역에 방해될 때에는 움직일 수 없는 장해물에 의한 방해가 생긴 것으로 한다플레이어의 볼이 퍼팅 그린에 있을 때 퍼팅 그린 위의 움직일 수 없는 장해물이 플레이어의 퍼트 선상에 걸릴 때에도 역시 방해가 생긴 것으로 한다그 이외의 경우에는 플레이 선상에 움직일 수 없는 장해물이 걸려 있어도 그 자체만으로는 본 규칙 24-2a에서 뜻하는 방해가 생긴 것은 아니다

b. 
구제 
볼이 워터 해저드 안이나 래터럴 워터 해저드 안에 있을 때를 제외하고플레이어는 움직일 수 없는 장해물에 의한 방해로부터 다음과 같이 구제를 받을 수 있다
(i) 
스루더그린 
볼이 스루더그린에 있는 경우 경기 위원회의 결정에 따라 무벌타 드롭 기능을 사용하여 벌 없이 구제받을 수 있다드롭의 위치는 무벌타 드롭 기능이 지정한 드롭존 내에서 홀에 더 가깝지 않은 곳에또 볼이 있던 원위치의 속성과 같은 위치에 드롭해야 한다만일 드롭할 위치의 속성이 원위치의 속성과 다른 경우는 경기 위원회의 결정과 규정에 따라 재드롭 또는 경기 위원회에서 지정한 방법에 따라 드롭한다
(ii) 
벙커 안 
볼이 벙커 안에 있는 경우 플레이어는 경기 위원회에 보고 후 다음 중 한 가지 방법으로 드롭하지 않으면 안 된다
(a) 
경기 위원회의 결정에 따라 무벌타 드롭 기능을 사용하여 벌 없이 구제받을 수 있다드롭의 위치는 무벌타 드롭 기능이 지정한 범위 내에서 되도록 가깝고 홀에 더 가깝지 않은 곳에또 반드시 벙커 내에 드롭해야 한다
(b) 1
벌타를 받고홀과 볼이 놓여 있었던 지점을 연결한 벙커 밖 후방 직선 상 지점에 드롭하며그 거리에는 제한이 없다
(iii) 
퍼팅 그린 위 
볼이 퍼팅 그린에 있는 경우 경기위원의 결정에 따라 무벌타 드롭 기능을 사용하여 벌 없이 홀과 가깝지 않은 등거리 지점에 플레이스하지 않으면 안 된다그때 가장 가까운 구제 지점은 퍼팅 그린 밖에 있어도 된다.
(iv) 
티잉 그라운드 위 
볼이 티잉 그라운드 위에 있는 경우 플레이어는 (i)에 따라서 드롭하지 않으면 안 된다
예외플레이어는 다음과 같은 경우 본 규칙 24-2b에 의한 구제를 받아서는 안 된다
(a) 
움직일 수 없는 장해물 및 위원회가 장해물로 인정하는 이외의 것에 의한 방해로 플레이할 수 없는 경우
(b) 
움직일 수 없는 장해물에 의한 방해가 무리한 스트로크나 불필요하게 비정상적인 스탠스스윙 또는 플레이 방향을 취할 때만 생기는 경우 

*
 1: 볼이 워터 해저드 안에 있는 경우는 시스템에서 자동으로 지정한 위치에 플레이하여야 한다시스템에서 지정한 위치가 움직일 수 없는 장해물로 인해 방해를 받는다고 위원회가 인정한 경우에는 경기 위원회의 결정에 따라 구제를 받을 수 있다
*
 2: 위원회는 시뮬레이션 골프의 특성을 고려하여 움직일 수 없는 장해물을 별도로 지정하거나 별도의 로컬 룰을 제정할 수 있다

24-3 
장해물 안에 있는 볼이 발견되지 않은 경우 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

규칙 24의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타 

25조 비정상적인 코스 상태지면에 박힌 볼 및 다른 퍼팅 그린 

25-1. 
비정상적인 코스 상태 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

25-2. 
지면에 박힌 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다.

25-3. 
다른 퍼팅 그린 
볼이 대회에서 정한 그린이 아닌 다른 퍼팅 그린에 있는 경우 이를 스루더그린으로 취급하여 그대로 플레이한다

*
: GS 화면상에서 볼의 위치를 시스템이 잘못 인식하는 경우경기 위원회의 결정과 규정에 따라 무벌타 드롭 기능을 통해 해당 위치를 수정할 수 있다볼의 위치는 무벌타 드롭 기능이 지정한 범위 내에서 되도록 가깝고 홀에 더 가깝지 않은 곳에또 볼이 있던 원위치의 속성과 같은 위치에 드롭해야 한다
퍼팅 그린의 경우에는 위원회의 결정에 따라 등거리 지점에 플레이스하지 않으면 안 된다
만일 드롭할 위치의 속성이 원위치의 속성과 다른 경우는 경기 위원회의 결정과 규정에 따라 재드롭 또는 경기 위원회에서 지정한 방법에 따라 드롭한다

규칙 25의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타 

26조 워터 해저드 (래터럴 워터 해저드 포함

26-1. 
워터 해저드 안에 들어간 볼의 구제 
시뮬레이션 골프의 특성상 워터 해저드에 볼이 들어갔을 경우 시스템이지 정하는 위치에 자동 드롭되며자동 1벌타를 받고 그 위치에서 플레이하여야만 한다

26-2. 
워터 해저드 안에서 플레이한 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

27조 분실구 또는 아웃 오브 바운드 볼잠정구 
27-1. 
스트로크와 거리아웃 오브 바운드 볼 - 5분 이내에 발견되지 않은 볼 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다.

27-2. 
잠정구 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다

*
스트로크한 볼이 아웃 오브 바운드가 되었다면 자동 1벌타를 받고 다시 원위치에서 샷을 하여야 한다, OB 티 사용을 설정하는 특별한 대회의 경우티 샷이 아웃 오브 바운드가 되었을 경우 자동으로 2벌타를 받고 OB티 위치에서 다음 샷을 하여야 한다

28조 언플레이어블 볼 
볼이 워터 해저드 안에 있을 때를 제외하고 플레이어는 어느 곳에서도 자신의 볼을 언플레이어블로 간주할 수 있다플레이어는 자신의 볼이 언플레이어블인가 아닌가를 판단할 수 있는 유일한 사람이다플레이어가 볼을 경기 위원회에 자신의 언플레이어블로 선언한 경우 1벌타를 받고 다음의 한 가지로 처리하지 않으면 안 된다
a. 
경기 위원회의 결정에 따라 벌타 드롭 기능을 이용해 1벌타를 받고 시스템이 지정하는 범위 내에 위원회가 승인하는 지역에 드롭한다

규칙 25의 위반에 대한 벌은 
? 매치 플레이 - 그 홀의 패스트로크 플레이 - 2벌타 
기타 플레이 방식


*
기타 이곳에 명시되어 있지 않은 규칙 위반 일반의 벌은 스트로크 플레이에서 2벌타매치플레이에서 그 홀 패가 된다.
*
아래 29조부터 32조의 플레이 방식을 채택한 시뮬레이션 골프 대회를 개최할 경우위원회는 해당 대회의 규정을 시뮬레이션 골프의 특성을 고려하여 일부 수정할 수 있다.


29조 스리섬과 포섬 

29-1. 
총칙 
스리섬과 포섬에서 어느 정규 라운드 중에도 파트너들은 티잉 그라운드에서 교대로 플레이 하여야 하며 각 홀의 플레이 중에도 교대로 플레이하지 않으면 안 된다그때 벌타는 플레이 순서에 영향을 미치지 않는다

29-2. 
매치 플레이 
파트너가 플레이했어야 할 순서에 다른 플레이어가 플레이한 경우 그편은 그 홀의 패가 된다

29-3. 
스트로크 플레이 
파트너가 잘못된 순서로 한 번 이상 플레이한 경우 그 스트로크는 모두 취소하고 그편은 1벌타를 받는다그편은 잘못된 순서로 처음 플레이한 지점에서 올바른 순서로 플레이하여 그 잘못을 바로잡지 않으면 안 된다그편이 먼저 그 잘못을 바로잡지 않고 다음 티잉 그라운드에서 스트로크 하거나 라운드의 마지막 홀에서는 그 잘못을 바로잡을 의사를 선언하지 않고 홀 아웃을 한 경우 그편은 경기 실격이 된다

30조 스리볼베스트 볼 및 포볼 매치 플레이 

30-1. 
총칙 
골프 규칙은 다음의 특정 규칙(규칙 30-2  30-3)에 모순되지 않는 한 스리볼베스트 볼 및 포볼 매치에도 적용된다

30-2. 
스리볼 매치 플레이 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특성상 적용하지 않는다.

30-3. 
베스트 볼과 포볼 매치 플레이 
a. 
편의 대표자 
한 편은 1명의 파트너에게 그 매치의 전부 또는 일부를 대표 시킬 수 있으며 반드시 파트너 전원이 참가할 필요는 없다불참했던 파트너는 홀과 홀 사이에서 매치에 참가할 수 있으나 한 홀의 플레이 중에는 안 된다.

b. 
플레이 순서 
같은 편에 속한 볼은 그편이 정한 임의(
任意)의 순서로 플레이할 수 있다

c. 
오구 
플레이어가 오구를 스트로크 했기 때문에 규칙에 따라 그 홀에서 패의 벌을 받았을 때 그 플레이어는 그 홀에서 경기 실격이 되지만비록 그 오구가 그의 파트너의 볼일지라도 그의 파트너는 벌을 받지 않는다그 오구가 다른 플레이어의 볼일 때 그 볼의 소유주는 오구를 처음 플레이했던 지점에 볼을 리플레이스하지 않으면 안 된다

d. 
편에 대한 벌 
파트너 가운데 어느 한 사람이라도 다음 중 어느 규칙을 위반하면 그편은 벌을 받는다
규칙 4 클럽 
규칙 6-4 캐디 
그 벌이 매치의 상태를 조정하는 로컬 룰이나 경기 조건 

e. 
편의 경기 실격 
(i) 
파트너 가운데 어느 한 사람이라도 다음의 어느 규칙에 따라 경기 실격의 벌은 받았을 때 그편은 경기 실격이 된다
규칙 1-3 합의의 반칙 
규칙 4 클럽 
규칙 5-1 또는 5-2  
규칙 6-2a 핸디캡
규칙 6-4 캐디 
규칙 6-7 부당한 지연 플레이 
규칙 11-1 티에 공을 올려놓기 
규칙 14-3 인공의 기기비정상적인 장비 또는 장비의 비정상적인 사용 
규칙 33-7 위원회가 부과한 경기 실격의 벌 

(ii) 
파트너 전원이 다음의 어느 규칙에 따라 경기 실격의 벌을 받았을 때 그편은 경기 실격이 된다
규칙 6-3 출발 시각과 조 편성 
규칙 6-7 플레이 중단 

(iii) 
그 이외 다른 모든 경우에는 규칙 위반이 경기 실격의 결과가 되는 때에도 플레이어는 그 홀에서만 경기 실격이 된다

f. 
다른 벌이 파트너에 주는 영향 
플레이어의 규칙 위반이 파트너의 플레이에 원조가 되거나 상대방 플레이에 불리하게 영향을 미쳤으면 플레이어가 벌을 받을 뿐 아니라 그 파트너도 해당하는 벌을 받는다
그 이외 다른 모든 경우에는 플레이어가 규칙 위반으로 벌을 받아도 그 벌은 파트너에게는 없다그때 그 벌이 그 홀의 패로 정해진 경우 플레이어는 그 홀에서 경기 실격이 된다

31조 포볼 스트로크 플레이 

31-1. 
총칙 
골프 규칙은 다음의 특정 규칙(규칙 31-2에서 31-8까지)에 모순되지 않는 한 스트로크 플레이에도 적용된다.

31-2. 
편의 대표자 
한 편은 어느 1명에게 정규 라운드의 전부 또는 일부를 대표 시킬 수 있으며 반드시 파트너 2명이 모두 참가할 필요는 없다불참했던 경기자는 홀과 홀 사이에서 그의 파트너와 합류(
合流)할 수 있으나 한 홀의 플레이 중에 합류해서는 안 된다

31-3. 
스코어 기록 (위원회에서 별도로 스코어 기록을 정한 경우
마커는 파트너의 스코어 중 어느 것이든 채택할 그로스 스코어만 홀마다 기록하면 된다채택할 그로스 스코어는 개인별로 확인하지 않으면 안 되며 확인할 수 없는 경우 그 편은 경기 실격이 된다파트너 중 한 사람만 규칙에 따른 책임을 지면 된다

31-4. 
플레이 순서 
같은 편에 속한 볼은 그 편이 정한 임의의 순서로 플레이할 수 있다플레이 순서를 바꾸어 친 경우에는 1벌타를 받고 즉시 시정해야 한다시정하지 않으면 추가 제재가 있다.

31-5. 
오구 
경기자가 오구를 스트로크 했기 때문에 위반한 경우 그 경기자는 경기 위원회에 보고 후 1벌타를 받고 올바른 볼을 플레이하거나 규칙에 따른 처리를 하여 그 잘못을 바로잡지 않으면 안 된다그때 비록 그 오구가 그의 파트너의 볼일지라도 그 파트너는 벌이 없다그 오구가 다른 플레이어의 볼일 때 그 볼의 소유주는 경기 위원회의 결정에 따라 멀리건 기능을 사용하여 오구를 처음 플레이했던 지점에서 플레이하지 않으면 안 된다

31-6. 
편에 대한 벌 
편 가운데 어느 한 사람이라도 다음의 어느 규칙을 위반하면 그편은 벌을 받는다
규칙 4 클럽 
규칙 6-4 캐디 
라운드마다 가장 무거운 벌이 부과되는 로컬 룰이나 경기 조건

31-7. 
경기 실격의 벌 

a. 1
명의 파트너가 규칙을 위반한 경우 
가운데 어느 한 사람이라도 다음의 어느 규칙에 따라 경기 실격의 벌을 받았을 때 그편은 그 경기에서 실격된다
규칙 1-3 합의의 반칙 
규칙 3-4 규칙에 따르기를 거부 
규칙 4 클럽 
규칙 5-1 또는 5-2  
규칙 6-2b 핸디 캡 
규칙 6-4 캐 디 
규칙 6-6b 스코어 카드의 서명과 제출 
규칙 6-6d 홀에 대한 틀린 스코어 
규칙 6-7 부당한 지연느린 플레이 
규칙 7-1라운드 전 또는 라운드와 라운드 사이의 연습 
규칙 10-2c 양쪽 편이 순서를 바꾸어서 플레이하기로 합의 
규칙 11-1 티에 공을 올려놓기 
규칙 14-3 인공의 기기비정상적인 장비 또는 장비의 비정상적인 사용 
규칙 31-3 개인별로 확인할 수 없는 채택할 그로스 스코어 
규칙 33-7 위원회가 부과한 경기 실격의 벌 

b. 2
명의 파트너가 모두 규칙을 위반한 경우 
다음의 경우에 그편은 그 경기에서 경기 실격이 된다

(i) 2
명의 파트너 모두가 출발 시각과 조 편성 또는 플레이 중단의 위반으로 경기 실격의 벌을 받은 경우또는 
(ii) 
같은 홀에서 각 파트너가 경기 실격의 벌이 규정된 규칙을 위반하거나 그 1홀에서 실격의 벌이 규정된 규칙을 위반한 경우

c. 
그 홀에서만 실격 
위의 (i), (ii) 이외의 경우에는 실격되는 규칙 위반을 해도 경기자는 규칙 위반을 한 그 홀에서만 실격된다

31-8. 
다른 벌이 파트너에 주는 영향 (Effect of Other Penalties) 
경기자의 규칙 위반이 파트너의 플레이에 원조가 될 때에는 경기자가 벌을 받을 뿐 아니라 파트너도 해당하는 벌을 받는다그 이외 다른 모든 경우에는 경기자가 규칙 위반으로 벌을 받아도 그 벌은 파트너에게는 없다

32조 보기파 및 스테이블포드 경기 

32-1. 
경기 조건 
보기파 및 스테이블포드 경기는 홀마다 정해져 있는 스코어에 대하여 플레이하는 스트로크 플레이 방식이며다음의 특정 규칙(규칙 32-1 32-2)에 모순되지 않는 한 스트로크 플레이 규칙이 적용된다
핸디캡 적용 보기파 및 스테이블포드 경기에서 한 홀에서 가장 낮은 네트 스코어를 낸 경기자가 다음 티잉 그라운드에서 아너를 가진다

a. 
보기와 파 경기 
보기와 파 경기의 스코어 계산 방법은 매치 플레이의 경우와 같은 방법으로 한다
어느 홀이라도 경기자가 스코어를 제출하지 않은 홀은 패로 한다각 홀의 승패를 집계하여 가장 높은 성적을 낸 경기자가 우승자가 된다
마커는 경기자가 낸 네트 스코어가 홀마다 정해져 있는 스코어와 같거나 그보다 더 적은 각 홀의 그로스 스코어만 기록할 책임이 있다단 시뮬레이션 골프의 특성상 시스템이 스코어를 기록하는 경우 선수는 해당 홀의 스코어를 확인하면 된다

*
1: 다음의 규칙 어느 하나라도 위반하여경기 실격이 아닌 다른 벌을 받았을 때 경기자의 스코어는 해당하는 규칙에 따라 1홀 또는 그 이상을 빼서 조정한다.

규칙 4 클럽 
규칙 6-4 캐디 
라운드마다 최고의 벌이 부과되는 로컬 룰이나 경기 조건 

경기자는 위원회가 벌을 적용할 수 있도록 경기 종료 전에 위원회에 그와 같은 위반에 관한 사실을 보고할 책임이 있다경기자가 그의 규칙 위반에 관하여 보고하지 않았을 때 그는 경기 실격이 된다
속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.

b. 
스테이블포드 경기 
스테이블포드 경기의 스코어 계산 방법은 홀마다 정해져 있는 스코어와 비교하여 다음과 같은 점수를 주어서 그 득점을 집계한다

? 플레이한 홀에서 점수 
정해져 있는 스코어보다 2타 이상 많거나 스코어 제출이 없을 때 (0) 
정해져 있는 스코어보다 1타 더 많은 때 (1) 
정해져 있는 스코어와 같은 때 (2) 
정해져 있는 스코어보다 1타 더 적은 때 (3) 
정해져 있는 스코어보다 2타 더 적은 때 (4) 
정해져 있는 스코어보다 3타 더 적은 때 (5) 
정해져 있는 스코어보다 4타 더 적은 때 (6) 
가장 높은 점수를 득점한 경기자가 우승자가 된다

마커는 경기자가 낸 네트 스코어가 1점 이상 득점을 한 각 홀의 그로스 스코어만 기록 또는 확인할 책임을 진다

*
 1: 경기자가 라운드마다 최고의 벌이 규정되어 있는 규칙을 위반할 경우 그는 자기의 경기 종료 전에 위원회에 그 사실을 보고하지 않으면 안 된다보고하지 않았을 때 경기자는 경기 실격이 된다
속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.
위원회는 그 라운드의 총 득점에서 규칙 위반이 있었던 각 홀에 대하여 2점씩 뺀다다만 빼는 점수는 각 규칙 위반이 있었던 1라운드 최고 4점까지로 한다.
*
 2: 느린 플레이를 방지할 목적으로 위원회는 경기 조건(규칙 33-1) 1 정규 라운드, 1홀 또는 1 스트로크를 끝마치는 데 허용되는 최대 제한 시간을 포함한 플레이 속도를 선수 호명 후 40초 이내에 샷을 끝마쳐야 하며 초과 시 자동으로 1벌타가 부과된다위원회는 그와 같은 경기 조건에서 본 규칙 6-7의 위반에 대한 벌을 다음과 같이 수정할 수 있다

첫 번째 위반 - 그 라운드의 총득점에서 1점을 뺀다
두 번째 위반 - 그 라운드의 총득점에서 2점을 뺀다
그 후 다시 위반한 경우 - 경기 실격

32-2. 
경기 실격의 벌 

a. 
경기에서 실격 
경기자가 다음의 어느 규칙에 따라 실격의 벌을 받았을 때 그 경기자는 그 경기에서 실격된다

규칙 1-3 합의의 반칙 
규칙 3-4 규칙에 따르기를 거부 
규칙 4 클럽 
규칙 5-1 또는 5-2  
규칙 6-2b 핸디캡 
규칙 6-3 출발 시각과 조 편성 
규칙 6-4 캐디 
규칙 6-6b 스코어 카드의 서명과 제출 
규칙 6-6d 홀에 대한 틀린 스코어 즉 기록된 스코어가 실제로 친 것보다 더 낮은 경우다만 본 규칙 위반이 그 홀에서 승패의 결과에 영향을 미치지 않은 때에는 벌이 없다
규칙 6-7 부당한 지연느린 플레이
규칙 6-8 플레이 중단 
규칙 7-1라운드 전 또는 라운드와 라운드 사이의 연습 
규칙 11-1 티에 볼을 올려놓기
규칙 14-3 인공의 기기비정상적인 장비 또는 장비의 비정상적인 사용 
규칙 33-7 위원회가 부과한 경기 실격의 벌 

b. 
그 홀에서만의 실격 
 a에 해당하는 이외의 모든 경우에는 실격되는 규칙 위반을 해도 경기자는 규칙 위반을 한 그 홀에서만 경기 실격이 된다

33조 경기 위원회 

33-1. 
경기 조건규칙의 배제 
위원회는 플레이할 경기에 관한 조건을 제정하지 않으면 안 된다위원회는 골프 규칙을 배제(
排除)할 권한이 없다스트로크 플레이에 관한 규칙 중 어떤 규칙은 매치 플레이의 규칙과는 본질적으로 다르므로 그 두 경기 방식을 혼합해서 플레이할 수 없고 또한 허용되지 않는다이 상황에서 플레이한 매치의 결과는 무효이며 스트로크 플레이에서 경기자는 경기 실격이 된다스트로크 플레이에서 위원회는 심판원의 임무를 제한할 수 있다

33-2. 
코스 
a. 
경계와 한계의 명시 
위원회는 다음과 같은 것에 대한 경계와 한계를 시스템상에 명확히 정해 놓지 않으면 안 된다
시뮬레이션 골프의 특성상 해당 경계와 한계의 명시는 시스템의 구현 방식을 따른다

(i) 
코스와 아웃 오브 바운드 
(ii) 
워터 해저드와 래터럴 워터 해저드의 한계 
(iii) 
수리지 
(iv) 
장해물 및 코스와 분리될 수 없는 부분

b. 
새로운 홀 
본 규정은 시뮬레이션 골프의 특수성을 고려하여 적용하지 않는다

c. 
연습장 
위원회는 대회 전에 선수들이 연습할 수 있는 시간과 장소를 별도로 결정하여 공지하며위원회는 공식 연습 시간 외의 연습을 제한할 수 있다
위원회는 해당 규정을 상황에 따라 변경할 수 있다

d. 
플레이할 수 없는 코스 (대회 장소시스템 포함
위원회 또는 위원회로부터 위임 받은 사람이 어떤 이유로 코스(대회 장소시스템 포함)가 플레이할 수 없는 상태 또는 골프 경기 본래의 플레이를 할 수 없는 상황이라고 생각되는 경우매치 플레이 또는 스트로크 플레이에서 그 플레이를 일시 중지하도록 명령하거나스트로크 플레이에서는 문제의 라운드에 대하여 그 플레이를 무효로 선언하고 그 스코어 전부를 취소할 수 있다라운드가 취소된 때에는 그 라운드에서 받은 모든 벌도 취소된다

33-3. 
출발 시각과 조 편성 
위원회는 경기자들의 출발 시각을 반드시 정하여야 하며 스트로크 플레이에 서는 경기자들이 플레이해야 할 조를 편성하지 않으면 안 된다
매치 플레이 경기가 장기간에 걸쳐서 플레이 될 때 위원회는 각 라운드를 끝마치지 않으면 안 될 기한을 반드시 정하여야 한다그 기한 내에서 그들이 매치할 날짜를 조정하도록 플레이어들에게 허용된 경우위원회는 플레이어들이 그 전날까지 합의에 도달하지 못하면 그 기한의 마지막 날 지정 된 시간에 그 매치가 시작되지 않으면 안 된다는 내용을 발표하여야 한다

33-4 
핸디캡 스트로크 표 
위원회는 핸디캡 스트로크를 주거나 받는 홀의 순서를 나타내는 스트로크 표를 발표하지 않으면 안 된다.

33-5. 
스코어 카드 
위원회가 별도로 스코어 카드를 작성하는 것을 정한 경기에서는 제작된 스코어 카드를 선수들에게 제공해야 한다
스트로크 플레이에서 위원회는 스코어의 합산과 스코어 카드에 기록된 핸디캡의 적용에 관한 책임을 진다
포볼 스트로크 플레이에서 위원회는 스코어 카드에 기록된 핸디캡을 적용하여 낸 각 홀의 스코어의 기록과 그 더 좋은 스코어의 합산에 관한 책임을 진다
보기파 및 스테이블포드 경기에서 위원회는 스코어 카드에 기록된 핸디캡을 적용하고 각 홀에서 승패의 결과 그리고 그 라운드 전체적인 승패의 결과나 총득점을 확인하는 책임을 진다

*
 1: 위원회는 각 경기자에게 그의 스코어 카드에 일자와 자신의 성명을 기재하도록 요구할 수 있다
*
 2: 시뮬레이션 골프의 특성상스코어 카드 제출 전 스코어 카드에 기재한 각 홀의 성적과 시스템의 성적이 일치하는가를 확인할 책임은 선수에게 있다

33-6. 
동점일 때 승패의 결정 
위원회는 수준이 같은 조건의 경기 또는 핸디캡 적용 경기 여부에 상관없이 비기게 된 매치 또는 동점이 된 스트로크 플레이의 승패를 결정하는 방법과 일시를 발표하지 않으면 안 된다
비기게 된 매치 플레이를 스트로크 플레이 방식으로 결정해서는 안 되며 동점이 된 스트로크 플레이를 매치 플레이 방식으로 결정해서도 안 된다

33-7. 
경기 실격의 벌위원회의 재량권 
위원회는 예외적으로 개별적인 때에만 그와 같은 조치가 정당하다고 판단할 경우경기 실격의 벌을 면제하거나수정하거나부과할 수 있다
경기 실격보다 더 가벼운 벌은 어느 경우에도 면제하거나 수정해서는 안 된다
위원회는 플레이어가 에티켓의 중대한 위반을 했다고 간주할 경우 본 규칙 33-7에 의하여 플레이어에게 경기 실격의 벌을 부과할 수 있다.

33-8. 
로컬 룰 

a. 
제정의 방침 
위원회는 특정 지역의 비정상적인 상태에 대한 로컬 룰을 제정할 수 있다

b. 
규칙의 배제 또는 수정 
골프 규칙은 로컬 룰에 의하여 배제되어서는 안 된다그러나 규칙을 수정하는 로컬 룰을 제정할 필요가 있을 정도로 비정상적인 코스 상태가 정상적인 플레이를 방해한다고 경기 위원회가 판단할 경우 그 로컬 룰은 승인을 반드시 받아야 한다

34조 분쟁과 재정 

34-1. 
클레임과 벌 

a. 
매치 플레이 
규칙 2-5에 의하여 위원회에 클레임이 제기된 경우 위원회는 필요하면 매치의 상태를 조정할 수 있도록 빨리 재정을 내려야 한다경기 위원회는 클레임이 규칙 2-5에 따라 제기되지 않은 경우는 그 클레임을 심의해서는 안 된다
규칙 1-3의 위반에 대한 경기 실격의 벌을 적용하는 데는 시한(
時限)이 없다

b. 
스트로크 플레이 
스트로크 플레이에서 경기가 끝난 후에는 벌을 취소하거나수정하거나과해서는 안 된다경기 결과가 공식적으로 발표 된 때 또는 매치 플레이에 나갈 사람을 선발하는 스트로크 플레이 예선(
豫選)에서는 그 플레이어가 첫 번째 매치에서 첫 티샷 했을 때 끝난 것이다
예외다음과 같은 경우에는 경기가 끝난 후에도 경기자는 경기 실격의 벌을 받지 않으면 안 된다

(i) 
경기자가 규칙 1-3(합의의 반칙)을 위반했던 경우 
(ii) 
대회 공지에 기록된 핸디캡이 경기자의 정확한 핸디캡보다 더 높은 것을 경기자가 경기가 끝나기 전에 알고 있었으며 그 스코어 카드를 제출하여 그로 인해 경기자가 받은 핸디캡 스트로크 수에 영향을 미쳤던 경우(규칙 6-2b) 
(iii) 
경기자가 경기가 끝나기 전에 벌을 받은 사실을 모르고 있었기 때문에 그의 벌을 포함하지 않은 경우를 제외하고어떤 이유로든 어느 홀 에서라도 실제로 낸 스코어보다 더 낮은 스코어를 제출한 경우 
(iv) 
경기자가 벌이 실격으로 규정된 플레이를 위반한 것을 경기가 끝나기 전에 알고 있었던 경우 

34-2. 
심판원의 재정 (Referee`s Decision) 
위원회가 임명한 경기위원의 재정은 최종적인 것이다

34-3. 
위원회의 재정 
경기위원이 없을 때는 규칙에 관한 어떤 분쟁이나 의문점은 위원회에 문의하지 않으면 안 되며 그 위원회의 재정은 최종적인 것이다

*
시뮬레이션 골프의 특성상 본 규정은 R&A와 다른 사항이 있으므로 위원회의 재정이 최종이다.

35조 골프존시스템

35-1 
수정 불가

정상적인 샷 후에 이미 센싱이 된 샷에 대한 오류는 원칙적으로 수정이 불가하다.

35-2 구제 가능한 시스템 오류

a. 정상적으로 스트로크한 샷의 화면이 비정상적으로 변하는 경우

b. 샷 한 볼이 비정상적으로 화면 바닥으로 들어가거나공중으로 튀어 오르거나 혹은 방향이 급격히 바뀌는 경우

c. 퍼팅한 볼이 이유 없이 거리가 비정상적으로 나가는 경우

d. 기타 경기 중 문제 상황이 발생하여 구제가 필요한 경우 즉시 일시 정지하고 경기위원을 호출하여 요청할 수 있다다음 선수가 샷을 구제 가능 시점이 지나간 경우 시스템상 구제가 불가하다.

 

 

 

 

 

 

 

 


3 
대회 규정




1조 초청 및 추천 선수 

1. 
초청 선수 
초청 선수는 대회 주최 측(조직위원회)에서 필요로 초청되며 초청 횟수에 제한받지 않는다초청 선수로는 연예인타 스포츠 스타유명 골프선수 등이 포함되며 초청 선수의 경우 성적과 관계없이 최종 라운드까지 진출할 수 
있다순위와 상관없이 최종라운드 진출이 가능하며상금을 수령할 수 없다.


2. 
추천 선수 
대회 스폰서협찬사후원사대회 조직위원회에서 추천하는 선수로 대회 참가 추천 횟수에 제한을 받지 않는다추천 선수의 경우 대회 성적에 의해 최종 라운드 진출 여부가 결정된다순위에 포함되며상금 수령이 가능하다

2조 선수 등록 
대회 시작(첫 티샷) 30분 전까지 반드시 대회 운영 본부석에서 선수 등록을 마쳐야 한다. 15분 전까지 시합 준비를 마치고 해당 부스에 도착하지 못하는 경우 해당 선수는 실격된다사전 통보 후 선수 등록을 시간 내 하지 못한 경우경기 위원회에서 인정하는 경우에 한해서는 예외 적용을 할 수 있다.

대회 시작(첫 티샷이후 대회장에 도착한 선수는 대회에 참가할 수 없다.

 

대기자는 사전에 등록한 서수 중 시합장에 먼저 도착 신고한 순으로 등록한다.

3조 기권 통보 
개인 사정으로 인해 부득이하게 결선 대회에 참가가 불가할 경우 반드시 경기 위원회에 통보해야 하며사전 통보 없이 결선 대회에 불참할 경우 다음 대회 참가가 제한될 수 있다사전 통보 없이 대회에 불참하였으나 경기 위원회에서 인정하는 경우에 한해서는 예외 적용을 할 수 있다

4조 부스 출입 
대회 시작 후 부스에는 해당 부스 참가자대회 관계자(방송 관계자경기위원기술위원)만이 출입할 수 있으며그 외 갤러리타 부스 참가자는 출입이 금지된다이를 위반할 경우 관련 참가자는 실격 처리 된다
부스 내에 별도의 전용 관람석이 설치되어 허용되는 경우입장 및 관람을 할 수 있다

5조 에티켓 위반 
골프 에티켓에 위반되는 행위로 인해 다른 참가자의 플레이에 영향을 끼친 참가자는 위원회의 결정에 따라 실격 처리 될 수 있으며갤러리의 경우 대회장에서 퇴장 조치가 취해지며향후 대회장 출입이 금지될 수 있다

6조 촬영 협조 
참가자는 대회 방송촬영에 반드시 협조하여야 하며비협조적이거나 촬영을 거부하는 경우 위원회의 결정에 따라 실격 조치 및 향후 대회 참가에 제한을 받을 수 있다

7조 항의 
대회 참가 선수 본인 외에는 경기 결과 및 경기위원의 결정에 관여할 수 없다또한경기 위원회의 지시를 불이행할 경우 실격대회 출전 정지선수 자격 박탈 등 불이익을 받을 수 있다
대회 종료 시점은 우승자에게 트로피가 전달된 시점으로 한다대회 종료 후에는 어떠한 문제 제기도 인정되지 않는 것을 원칙으로 하며모든 결정은 경기 위원회의 결정이 최종이다
속이거나 합의의 반칙은 제외될 수 있다.

8조 연습 규정 
공식 연습 시간은 대회 시작 90분 전부터 개회식 전까지 연습장 모드에서만 가능하다대회장 환경에 따라 경기 위원회는 공식 연습시간을 변동시킬 수 있다
해당 부스의 참가 선수는 상호 같은 연습 시간을 가질 수 있도록 서로 배려해야 한다
경기 위원회에서 지정한 공식 연습 시간 이전에 사전 예약을 통한 개별 연습 및 라운드는 가능하다.

9조 개회식 및 시상식 참석 
개회식 시작이 공지되면 모든 선수는 연습을 중단하고 개회식에 의무적으로 참석해야 한다
또한대회 종료 후 모든 참가자는 시상식에 의무적으로 참석해야 한다부득이한 사정으로 참석이 불가할 
경우 최종라운드 시작 전까지 사유서를 작성하여 본부석에 제출해야 한다
시상식 참석자는 시상식 후 본부석에서 참가 확인 사인을 반드시 해야 하며미 참석자에 대해서는 다음 1개 대회의 참가가 제한된다단 조직위원회에서 인정하는 경우 본 조항에서 예외 할 수 있다

 10조 복장 및 패치 부착 
청바지트레이닝복라운드 티셔츠 등 타인에게 실례가 되는 복장은 불가하다복장 규정을 준수하지 않는 참가자는 대회 참가가 제한될 수 있다.

선수의 복장은 언제나 단정해야 하며 참가 선수라는 자부심을 가지고 시합의 원활한 운영에 협조하여야 한다소속 혹은 계약사의 패치를 부착하는 경우 플레이 도중 패치가 의류에서 떨어지지 않도록 부착해야 하며플레이 도중 떨어질 수 있는 재질의 패치는 제한될 수 있다
골프존 토너먼트 패치가이드 참고 

11조 나스모 
1. 
순위에 등록된 스코어 카드의 모든 나스모 화면이 정상적으로 노출되어야 스코어를 인정한다나스모 카메라가 가려졌거나 초점 이상으로 인해 참가자 신분 확인이 불가능할 경우 기록으로 인정되지 않는다
2. 
순위에 등록된 스코어 카드에 나스모 화면이 없을 때 그 기록은 인정되지 않으며반드시 참가자는 나스모 카메라가 정상적으로 작동되는 시스템을 확인하여 참가해야 한다단 카메라 작동에 이상이 없는데 나스모가 제대로 전송되지 않은 스코어의 경우대회 운영 위원회에서 DATA 확인 검증 작업을 거쳐 최종적으로 결정한다.
3. 
본인의 아이디가 아닌 타인의 아이디를 사용하여 플레이(대리 라운드)한 것이 나스모를 통해 확인되면 플레이어와 해당 아이디 회원 2명 모두 실격 처리 되며 상벌 위원회에 회부되어 향후 대회 참가에 불이익을 받을 수 있다.

12조 부정행위 
대회에서 부정행위가 적발될 경우타 선수의 부정행위를 유도한 경우 등 골프존토너먼트의 명예를 실추시켰다고 판단하는 경우는 조직 위원회의 결정에 따라 상벌 위원회에 회부되며 해당 위원회의 결정에 따라 처리한다

13조 시상 규정 
아래의 경우 시상 및 특전이 취소될 수 있다

1. 
본인이 아닌 타인의 대리 플레이한 경우 및 참가자 본인 확인이 불가능한 경우 
2. 
각종 부정행위타인의 경기 방해기기 조작 등 스포츠맨십 정신에 반하는 일체의 행위가 적발된 경우 
3. 
공지 사항 미준수 및 규정 위반으로 실격되는 경우 
4. 
대회 규정의 허점을 이용하여 상금 또는 상품을 편법으로 받으려고 하는 모든 경우 
5. 
기타 경기 위원회에서 판단하여 시상이 적합하지 않다고 판단할 경우 

14조 실사규정 
대회 중 부정행위에 대한 의심이 있거나제보가 있을 때 대회 경기 위원회는 해당 당사자에 대한 플레이 기록(로그 파일)을 참가 매장에 요청할 수 있다또한참가자에게는 실사 테스트를 요청할 수 있고당사자는 반드시 실사 테스트에 반드시 응해야 한다
플레이 기록(로그 파일제출 및 실사 테스트 거부 시 경기 위원회는 해당 선수에 대해 실격 처리 할 수 있다
실사 진행은 대회 경기 위원회의 골프존 실사 내부 규정에 따라 진행하며실사 결과에 따라 기록 인정 혹은 징계를 받을 수 있다.



 

 

 

 


4
대회 참가자 (선수회칙



1조 기본자세 
대회 참가 선수는 건전한 스포츠 인이며 성실한 생활인이다대회에 참가하는 선수는 골퍼로서 건전한 스포츠맨십과 품위를 갖추고일반 골퍼들에게 모범이 되어야 한다또한대회 관계자와 팬들에게 항상 감사의 마음을 가져야 하며골프존토너먼트 선수로서 명예에 어긋나지 않는 언행과 태도를 보여야 한다
선수는 경기력 향상을 위하여 항상 노력하며팬 혹은 갤러리에게 멋진 경기를 보여주기 위해 최선을 다해야 한다항상 겸손하고 예의 바른 언행으로 대회 참가 선수로서 품위를 유지해야 한다

2조 가입 및 탈퇴 

1) GTOUR
프로 등급 
멤버 가입은 골프존 홈페이지에 명시된 가입 기준에 해당하는 자가 가입과 관련한 모든 절차 및 가입비를 납부 후 골프존 토너먼트의 최종 승인을 득하면 GTOUR프로 멤버십의 가입이 완료된다가입 승인 후 즉시GTOUR 대회에 참가할 수 있으며, GTOUR 프로 회원 카드를 받게 된다멤버십의 탈퇴는 골프존토너먼트 사무국으로 이메일팩스 또는 서면으로 탈퇴 신청이 가능하다탈퇴 후 1년간 재가입이 불가능하며본인 신청으로 탈퇴 시 가입비연회비 등 이미 결제된 금액의 환불은 불가하다마스터 출신의 GTOUR 프로가 탈퇴하는 경우 마스터 등급으로 복원되며 해당 시즌 GATOUR 참가가 불가하다위원회에서 지정한 기간 내에 아마 추어 복원을 한 경우는 해당 정책에 따라 대회에 참가할 수 있다마스터 출신의 GTOUR프로가 GTOUR프로 자격을 탈퇴한 경우다시 GTOUR 프로로 재가입은 불가하다

2) 
마스터 등급 
마스터 등급 획득은 GATOUR 대회를 통해서만 등급 획득이 가능하다지역 예선을 통과하여 전국 결선에 진출하여 대회에 참가하게 되면 포인트를 부여 받는 동시에 마스터 등급을 부여 받게 된다예선을 통과하였으나 전국 결선에 참가하지 않는 경우 마스터 등급을 부여 받을 수 없다
골프존 회원 탈퇴 시 마스터 등급 자격은 자동 상실되며재가입하더라도 마스터 등급으로 복원은 불가하다.

3조 대회 참가 및 규정 
골프존토너먼트 R&E, 대회 요강대회 공지 사항 등의 대회 규칙과 회원 수칙을 정확히 인지하고준수해야 함은 대회 참가 선수의 의무이다또한대회 규정의 허점을 악용한 부정행위를 하거나 편법적인 일체의 행위를 해서는 안된다
대회 시 스포츠맨십에 근거하여 정당한 방법으로 플레이를 해야 하며상대 플레이어에게도 골프 에티켓과 매너를 지키며 선의의 경쟁을 해야 한다
어떤 상황에서도 부정행위를 해서는 안 되며타 선수의 부정행위를 유도하는 일체의 언행을 해서는 안 된다
골프존토너먼트 참가 선수로서 대회에 참가하면서 대회 규정을 준수하며 정당한 플레이를 해야 하며타 선수들에게 모범을 보여야 한다
대회 중 발생하는 여러 상황에서 경기 위원회 및 대회 조직 위원회의 결정과 지시를 존중 및 순응해야 하며클레임의 제기는 정당한 절차를 거쳐서 요청해야 한다
대회 규정의 위반부정행위스포츠맨십에 어긋나는 일체의 언행을 하여 적발되는 경우 및 골프존토너먼트의 명예를 훼손하는 경우는 경고해당 대회의 실격일정 기간 대회 출장 정지 등을 받을 수 있으며행위의 경중에 따라 골프존토너먼트 상벌 위원회에 회부되어 선수 자격 정지선수 자격 영구 제명 등의 불이익을 받을 수 있다.

4조 방송 및 프레스 응대 
대회 방송 촬영은 대회의 흥행 및 선수들의 가치를 한껏 높여 주는 중요한 역할을 하고 있으므로 대회 참가자는 선수로서 방송 촬영 및 방송 관계자에게 공손한 태도로 적극적으로 협조해야 한다
대회와 관련한 미디어의 인터뷰나 별도의 촬영 요청이 있을 때 적극적으로 협조하고긍정적인 자세로 성실히 임한다
성적이 좋지 않더라도 인터뷰를 요청 받으면 거부하지 않고 성실히 임한다
프레스는 팬들의 대변인이라는 사실을 잊지 않는다
인터뷰 내용은 신문 및 인터넷 뉴스에 실릴 것이므로 신중하게 생각하여 답변한다
인터뷰 시 주눅이 들지 말고 당당한 모습으로 답변하되항상 겸손하고 예의 바른 자세를 잊지 않는다
우승 소감 인터뷰 시 대회를 유치해 준 타이틀 스폰서와 주관사인 골프존에 대한 감사의 말을 꼭 포함하고후원사가 있다면 후원사방송 관계자대회장 관계자들에게도 감사의 말을 전한다
인터뷰 시 천편일률적이거나 극단적으로 간략한 답변은 될 수 있는 대로 피하고특별히 영향을 줬던 사항을 구체적으로 언급한다만약 답변하고 싶지 않은 질문이나답변이 어려운 경우에는 홍보 담당자나 대회 관련 담당자에게 도움을 요청하여 지혜로운 답변할 수 있도록 한다.

GTOUR에 참가하는 모든 선수의 예선라운드(나스모 포함), 본선라운드에서 촬영되는 영상물을 골프존이 임의로 사용할 수 있다.

5조 공식 행사 참석 
대회 조직위원회에서 프로암조인식자선 골프 대회 등의 공식 행사나 미디어 관련 행사 등에 참석을 요청하는 경우에는 부득이한 경우를 제외하고 적극적으로 참가해야 한다
대회 시작 전 실시하는 공식 개회식에는 반드시 참석한다연습 중이더라도 개회식이 시작하면 연습을 멈추고 개회식에 참석해야 하며개회식 중에 발표하는 추가 공지 사항을 반드시 경청해야 한다
대회 종료 후 시상식 시 본인이 수상하지 않는다 하더라도 수상자를 축하하기 위하여 시상식에 참석하여 선수로서 매너를 지킨다시상식은 본래 출전 선수 전원이 참석해서 우승자를 축하해 주는 것임을 언제나 염두에 두어야 한다.

6조 상벌 위원회 
각종 부정행위스포츠맨십에 어긋난 행위 등으로 인해 골프존토너먼트의 명예를 훼손하는 행위를 하여 상벌 위원회에 제소된 경우에는 반드시 상벌 위원회에 참석해야 하며 그렇지 않은 경우에는 가중 처벌되어 회원 자격 영구 제명 등의 제재를 받을 수 있다
상벌 위원회에서 징계의 종류는 아래와 같다
경고출장 정지자격 정지제명 등 
위의 징계는 상벌 규정에 따라 상벌 위원회에서 최종적으로 결정하며위 징계처분에 대하여 이의가 있는 자는 징계 통지를 받은 날부터 15일 이내에 위원회에 재심을 청구할 수 있다.

7조 기타 
자신이 정확히 알지 못하는 사항에 대해 허위 사실을 유포하거나유언비어를 퍼뜨려 언론대회 조직위원회 및 타 회원들에게 혼란을 끼치는 행위를 해서는 안 된다골프존토너먼트 선수로서의 언행을 해야 한다
타인을 의식하지 않고 행동하는 것은 대회 참가자가 지녀야 할 자세가 아니며 대회장은 물론이고평소의 언행 역시 자신이 골퍼임을 자각하여 골프존토너먼트의 명예를 훼손하지 않도록 행동한다.










 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


5 
토너먼트 
상벌 규정

 



총칙 

1 (제정 근거 및 명칭
본 위원회는 골프존토너먼트 R&E 34 3항에 의하여 골프존토너먼트 조직 위원회(이하 `조직 위원회`)에서 설치하며 골프존토너먼트 상벌 위원회 (이하 `위원회`)라 칭한다

2 (목적
본 위원회는 GTOUR, GATOUR 및 각종 GLF 대회 및 이벤트 등 골프존토너먼트의 기강 확립과 참가선수들의 기량 향상 및 공정한 순위 경쟁을 통한 건전한 시뮬레이션 골프의 보급을 위하여 신상필벌(
信賞必罰)에 관한 각종 기준을 선정하여 시행함을 그 목적으로 한다

3 (적용 범위
본 규정은 골프존에서 주최 및 주관하는 모든 대회 및 각종 이벤트에 참가하는 골프존 회원특별 회원 및 특수 관계자에게 적용한다

4 (조직
1. 
위원회는 위원장 1명과 약간 명의 위원으로 구성된다
2. 
위원장은 조직 위원회에서 위촉하고위원은 위원장의 제청으로 조직 위원회의 승인을 얻어 최종 위촉된다
3. 
위원회의 원활한 진행을 위하여 간사 1인을 두며간사는 골프존토너먼트 운영 사무국(이하 `운영사무국`)의 직원 중에서 위원장이 선임한다.

5 (임기
위원회의 임기는 1년으로 한다조직위원회에서 인정하는 경우는 자동으로 1년이 연장된다

6 (회의
1. 
위원회는 기본적으로 위원장이 소집하고 그 의장이 된다
2. 
위원회는 필요에 따라서 상벌의 빠른 결정과 집행을 위하여 본회의 이전에 상벌 위원회 안건 상정 회의를 소집할 수 있다
3. 
위원장 또는 위원이 본 회의의 심의 대상이 되거나직접 관련이 있을 때는 심의와 의결에 참여할 수 없다
4. 
위원장이 부재중이거나 위원회를 소집할 수 없는 경우에는 조직 위원회와 위원이 소집 여부를 결정하여 위원회를 소집할 수 있다
5. 
경기 위원회에서 본 위원회의 소집을 요청하여 위원장이 최종 승인하는 경우에는 위원회를 소집할 수 있다

7 (의결 정족수
1. 
위원회는 재적 위원 반수 이상의 출석으로 개회하고출석위원 과반수 이상 찬성으로 의결한다
2. 
위원회에 불참한 위원의 의결권은 위임장으로 위임받은 위원이 의결권을 행사한다.

표창 

8 (표창의 선정

위원회는 다음과 같이 골프존토너먼트의 발전에 크게 이바지했다고 판단되는 사람은 위원회 및 조직 위원회에서 표창을 선정할 수 있다

1. 
골프존토너먼트의 명예를 대외적으로 높였다고 판단하는 경우 
2. 
골프존토너먼트의 발전에 중요한 역할을 했다고 판단하는 경우 
3. 
골프존토너먼트와 관련한 시스템상의 중대한 오류 및 허점을 발견하여 즉시 수정할 수 있도록 긍정적인 도움을 주었다고 판단한 경우
4. 
골프존토너먼트의 대회 기록과 각종 시상식과 관련한 표창 기준에 부합한 경우 
5. 
기타 위원회 및 조직 위원회에서 표창 선정을 결정하는 경우 

9 (절차
1. 
위원회의 의결 사항은 조직 위원회의 승인을 득한 후 확정한다
2. 
위원회는 의결 사항에 대하여 표창 대상자에게 표창의 종류와 시기를 통보하여야 한다
3. 
위원회는 표창 일자 기준으로 현재 출장 정지 이상의 징계가 검토 중 이거나진행 중인 표창 대상자에게는 표창하지 않는다
4. 
위원회는 표창의 종류이와 관련한 포상의 경중 및 표창 여부를 결정하기 위한 별도의 위원회를 소집할 수 있다

10 (표창 시기
1. 
표창의 시기는 정기 표창과 수시 표창으로 나뉜다.

11 (표창 혜택
1. 
위원회는 표창을 받은 회원이 제3(징계)의 각 조에 관련하여 징계를 받았을 경우해당 징계의 면제 또는 감면을 검토하기 위하여 별도의 위원회를 소집할 수 있다
2. 
위원회에서 결정하고조직 위원회에서 승인하는 경우 해당 징계의 면제 또는 감면을 결정할 수 있다
3. 
표창을 받은 회원이 출장 정지 이상의 징계에 해당할 경우 위원회는 이를 참고하여 반영한다

징계 

12 (종류
징계의 종류는 다음과 같다
1. 
경고 
2. 
수상금 및 수상품 회수 
3. 
출장 정지 
4. 
자격 정지 

13 (징계 기준
징계에 관한 기준은 다음과 같다

1. 
경고 
과실이 경미하다고 판단하거나부정행위의 의심은 있으나 객관적인 증거가 불충분한 경우 위원회에서 판단하여 향후 추가적인 과실이 발생하지 않을 것이라고 위원회에서 판단하는 경우는 경고하도록 한다.

대회 규정의 미인지 및 잘못된 해석으로 인한 단순한 실수라고 위원회에서 판단하는 경우 
의도적이지 않은 과실이라고 위원회에서 판단하는 경우 
부정행위의 경중이 경미하다고 판단하는 경우 
부정행위가 의심이 가나 이를 구체적으로 판단할 수 있는 근거 자료가 부족하다고 판단하는 경우
기타 위원회에서 최종적으로 결정하는 경우 

2. 
수상금 및 수상품 회수 
대회 종료 후 규정 위반으로 인한 실격이라고 결정되는 경우 
대회 종료 후 중대한 부정행위라고 판단되는 경우 
각종 부정행위타인의 경기 방해정상적이지 않은 기기 조작 등 스포츠맨십 정신에 반하는 일체의 행위라고 판단하는 경우 
대회 규정의 허점을 이용하여 시상을 편법으로 받았다고 판단하는 경우 
경기 위원회운영 사무국의 지시를 따르지 않아 위원회에서 위 징계를 결정하는 경우 
기타 위원회에서 최종적으로 결정하는 경우 

3. 
출장 정지 
위원회는 다음 각 호에 해당하는 경우에는 대회 출장 정지를 결정할 수 있으며과실의 경중에 따라 그 기간을 결정할 수 있다

골프존 주최 및 주관 대회에서 각종 부정행위 및 불미스러운 행동을 하여 골프존토너먼트의 명예를 훼손했다고 판단하는 경우마스터 및 GTOUR프로의 경우는 자격 정지 처분될 수 있다
경고 누적으로 인해 위원회에서 본 징계 이상의 징계를 부과해야 한다고 판단하는 경우
경기 위원회 및 운영 사무국의 지시를 따르지 않아 위원회에서 위 징계를 결정하는 경우라선수의 부정행위를 방조하거나 묵인 또는 유도했다고 판단하는 경우
타인의 아이디를 이용하여 부정행위를 했다고 판단하는 경우 
시스템의 허점을 악용하여 스코어를 조작하거나센서의 정상적인 인지를 방해하거나시스템의 비정상적인 임의 조작위조변경하는 행위를 하여 대회에 참가한 경우 
대회 규정의 허점을 악용하여 부정행위 및 이와 유사한 행위를 했다고 판단하는 경우
대회 중 비신사적인 행위를 하여 위원회에서 본 징계를 결정한 경우
기타 위원회에서 최종적으로 결정하는 경우 

4. 
자격 정지 
위원회는 다음 각 호에 해당하는 경우에는 과실의 경중에 따라 3개월 이상, 5년 이하의 선수 자격 정지를 결정할 수 있으며과실의 경중에 따라 가중 처벌될 수 있다

골프존 회원 약관을 위반하여 골프존닷컴 회원 탈퇴가 되는 경우
기타 여러 가지 이유로 골프존닷컴 회원 탈퇴를 하는 경우
고의로 골프존 및 골프존토너먼트를 비난하거나 사사로운 파벌을 조장하는 경우 
비신사적인 행위로 인해 골프존토너먼트의 명예를 훼손했다고 판단하는 경우 
회원 자격을 빙자하여 타인 또는 대회 관련 기업에 경제적정신적 손실을 입혀 물의를 일으키거나 이와 유사한 과실이라고 판단하는 경우
사회 정의에 어긋나는 행위로 사회에 물의를 일으키거나법을 위반하여 민/형사상 구속구금 등의 실형 선고를 받아 골프존토너먼트의 위신을 실추시켰다고 판단하는 경우
마스터 및 GTOUR프로가 부정행위나 적절하지 못한 행위로 인해 골프존토너먼트와 회원의 품위를 훼손했다고 판단하는 경우 
대회 규정시스템의 허점을 지속해서 악용하여 경고 이상의 징계를 받은 사실이 있음에도 불가하고 추가적인 부정행위 및 스포츠맨십에 어긋난 행위를 하거나타인의 부정행위를 유도하고앞으로도 이와 유사한 행위가 지속할 것으로 판단하는 경우
본인의 과실로 인한 징계를 인정하지 않거나 피하려고 악의적인 소문을 유포하거나협박파벌 조장 등을 하는 경우
기타 상기 사항에 따르거나유사하다고 판단하여 위원회에서 최종적으로 결정하는 경우 

5. 
경합법 가중 원칙 및 가중 처벌 
하나의 과실로 다수의 규정에 위반되어 처벌 징계가 중복으로 적용되는 경우에는 징계 수위가 무거운 징계 만을 부과하는 `경합법 가중 원칙`을 적용한다
하지만 징계 대상자가 과실이 많고 그 성향이 매우 좋지 않다고 위원회에서 판단하는 경우에는 해당 행위로 적용되는 징계의 수위에 상관없이 가중 처벌을 결정할 수 있다

14 (절차
1. 
위원회의 의결 사항은 내용과 그 사유를 명시하여 징계 대상자에게 통보하여야 한다
2. 
대회 중 발생한 징계 사항에 관하여는 경기 위원회에서 1차 심의를 한 후 본 위원회에 상정한다
3. 
대회 기간이 종료되거나대회 기간이 아닌 특수한 상황의 경우는 위원장에게 본 위원회의 소집을 상정하여 승인을 득한 후 위원회를 소집한다
4. 
위원회의 의결 사항을 통보받은 징계 대상자는 해당 사건에 대한 소명자료를 준비하여 본 위원회에 출석하여 소명 기회를 가진다부득이 참석이 어려운 경우는 서면으로 작성한 소명자료를 제출할 수 있다
5. 
징계 대상자는 본 위원회의 심사 기간에는 골프존에서 주최 및 주관하는 각종 대회 및 이벤트 참가가 제한된다.

15 (재심 청구
1. 
징계 처분에 대하여 의의가 있는 대상자는 징계 통지를 받은 날로부터 15일 이내에 위원회에 재심을 청구할 수 있다
2. 
위원회는 해당 청구에 관한 별도의 심의 이후에 재심 여부를 결정할 수 있다

16 (재심
1. 
재심은 특별한 사유가 없는 한 재심 청구 접수 후 1개월 이내에 하여야 한다
2. 
재심은 최종 의사 결정이다재심 이후에 추가적인 심의는 없는 것이 원칙이다
단 재심 시점에서 결정할 수 없는 특별한 상황이라고 위원회에서 판단하는 경우에는 최종 징계의 결정을 유보할 수 있다

17 (사면
징계 해당자가 위원회의 결정에 순응하고징계 규정을 준수하며개전의 정신이 뚜렷한 경우골프존토너먼트의 긍정적인 발전에 큰 영향을 줬다고 판단하는 경우에는 위원회에서 추천하고조직 위원회에서 결정하여 별도의 징계 사면 위원회를 개최하여 해당 징계를 감면 또는 면제할 수 있다

18 (시행
이 규정의 시행일은 2014 1 1일부터이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GTOUR 패치 가이드라인

 

대회 요강 - 복장 및 패치 (2015.03.01~)

1) GTOUR 프로 선수는 '복장은 항상 단정해야 한다의 규정을 두고 대회 운영 및 방송 환경에 걸맞은 복장 규정을 준수한다.

2) 선수 패치 규격은 가이드를 내용을 권장하며대회 운영상 경기 위원회에서 판단하여 패치 부착이 제한될 수 있다.

3) 소속 혹은 계약사의 패치를 부착하는 경우 플레이 도중 패치가 의류에서 떨어지지 않도록 부착해야 하며 플레이 도중 떨어질 수 있는 재질의 패치는 부착이 제한 될 수 있다.

4) 후원 예정 선수의 스폰서 상태와 후원브랜드의 로고 특성에 따라 패치 부착이 조정될 수 있다.

 

 

구분

위치

(cm)

비고

 당 허용 수

상의

전면 좌측 가슴

세로4

가로8

둘레 220mm(9인치이내에서 허용.

의류브랜드 자체 자수 인쇄되어

시중 판매되고 있는 상품은 제한 없음.

좌 또는 우측에 사당 1개씩 부착 가능

(의류 포함)

3

전면 우측 가슴

측면 좌측 상완

세로3

가로9

측면 우측 상완

후면 우측 상단

하의

전면 좌우측

세로2

가로7

좌 또는 우측에 사당 1개씩 부착 가능.

2

주머니 상단

후면 좌우측

주머니 상단

모자

전면 중앙

세로2

가로2

브랜드 자체 자수인쇄되어 시중 판매되고 있는 상품은 제한 없음.

1개사만 부착 가능 (자수 포함).

패치 부착 시에는 사이즈 제한을 둠.

후원사 로고 부착(인쇄자수)시 한글

(한글영문 포함크기는 2*2 이내.

2

후면

세로2

가로7

둘레 220mm(9인치이내에서 허용.

1개사만 부착 가능.

우측 하단

세로3

가로9

브랜드 자체 패치 규격에 따라 변동 가능우면 사당 1개씩 부착 가능.

모자 챙

세로3

가로6

브랜드 자체 패치 규격에 따라 변동 가능우면 사당 1개씩 부착 가능.